Google avslørte de tekniske egenskapene til spillskygetjenesten Stadia

Stadia er avhengig av teknologien til den nettbaserte spillstrømmeplattformen Project Stream, lansert av Google i 2018.I hjertet av det

Prosjektet har et Linux-operativsystem, et grafisk Vulcan API, og plattformen støtterspill basert på Unreal Engine, Unity og Havoc.

Plattformen lar brukeren spille en ogDet samme spillet fra flere enheter - for eksempel fra en smarttelefon, og deretter fra en datamaskin eller en TV. Overgangen mellom enheter vil ta noen sekunder, og brukeren vil kunne fortsette fra samme sted der han var ferdig på den forrige enheten.

Stadia vil være tilgjengelig i to versjoner: Stadia Pro tillater spillere å kringkaste spill med HDR-oppløsning på opptil 4K, med 60 bilder per sekund og 5.1 surroundlyd. Dens kostnad vil bli $ 9,99 per måned, inkludert tilgang til biblioteket med gratis spill og rabatter på spill tilgjengelig for kjøp.

Den andre typen abonnement vil bli kalt Stadia Base - det er gratis, men kvaliteten på streaming er begrenset til 1080p oppløsning på 60 bilder per sekund med stereolyd.

Til å begynne med vil brukerne ha tilgang til 12spill: Doom Eternal, Wolfenstein: Youngblood, Metro Exodus, Baldur's Gate 3, Rage 2, Tomb Raider-trilogien, The Division 2, Assassin's Creed Odyssey, Ghost Recon Breakpoint, Borderlands 3, Mortal Kombat 11 og Darksiders Genesis. Antallet deres vil øke i fremtiden.

Brukere får tilgang til Stadia Proallerede 14. november, men for dette må du kjøpe Stadia Founder's Edition-pakken for $129. Stadia Base vil være tilgjengelig i 2020 i 14 land: USA, Storbritannia, Canada, Belgia, Danmark, Finland, Frankrike, Tyskland, Italia, Irland, Nederland, Norge, Spania og Sverige. I andre land vil trolig en gratisversjon av skyspilltjenesten også bli tilgjengelig i 2020.