Ta på et hologram, kjenn smerte, kulde eller varme - alt dette kan skje med deg i en virtuell
Nå selskaper som spesialiserer seg på løsningerfor virtuell virkelighet, for eksempel, Horizon Workrooms from Meta (aktivitetene til Meta i Russland er anerkjent som ekstremistiske og forbudte), skaper sine egne metaverser. Det er en surrealistisk, men fargerik verden der syn og lyder spiller en nøkkelrolle.
Ved hjelp av vibrasjon får brukerne tilbakemeldingertaktil forbindelse, men dette er ikke alltid nok til å fordype deg fullstendig i metaversen. IT-fagfolk jobber nå med å gjenskape de taktile effektene av virtuell virkelighet ved å bruke forskjellige sensoriske reseptorer.
IT-fagfolk jobber nå med å reprodusere de haptiske effektene av virtuell virkelighet ved å bruke forskjellige sensoriske reseptorer.
Føl den fangede ballen eller slaget av et fuglenebb
Det japanske selskapet H2L laget en bandasje somleser menneskelige muskelsammentrekninger: den bruker elektrisk stimulering. Så brukeren kan føle alt som skjer med ham i metaversen. For eksempel å kjenne den fangede ballen eller virkningen av fuglens nøkkel, sier utviklerne.
Hodebåndet overfører også informasjon fra brukeren til enheten slik at avataren gjentar alle menneskelige bevegelser.
"H2L-teknologi formidler til brukere og avatarer i metaversen en følelse av tyngde, motstand og ikke bare smerte," sa selskapet på Twitter.
"Følelsen av smerte lar oss gjøre metaversens verden til den virkelige verden. Det forbedrer følelsen av tilstedeværelse og fordypning, sier Amy Tamaki, administrerende direktør og medgründer av H2L.
Føl nummenhet, kulde og brennende følelse
Eksperter fra Laboratory of Human Integration ogDatamaskiner ved University of Chicago har utviklet en uvanlig løsning som vil øke spekteret av taktile sensasjoner i metaversen. Dette innebærer påføring av kjemiske plaster på huden, som frigjør ufarlige kjemikalier som forårsaker for eksempel varme, prikking eller nummenhet.
Forfatterne beskrev i detalj den kjemiske taktileet system der visse sentralstimulerende midler frigjøres gjennom et plaster. Når de når hudreseptorene, forårsaker de en avkjølende eller prikkende følelse. Forskerne brukte fem sentralstimulerende midler i systemet sitt: prikking (sanshool er et krydret krydder), nummen (lidokain er et lokalbedøvelse), brennende (kanelmaldehyd er en oljeaktig væske), varme (capsaicin er en komponent i chilipepper) og avkjøling (mentol) Dette er en forbindelse fra peppermynteoljer).
Systemet ser ut som en haptisk bandasje i form av en myk silikonplaster: den inneholder mikropumper som skyver flytende stimulanter gjennom åpne kanaler inn på brukerens hud.
Når brukeren er i metaversen og,for eksempel når du går på en virtuell gate, bruker systemet mentol for å skape en følelse av kulhet. Og for å vise at te eller en skål med suppe er varmt – capsaicin.
Men det er også begrensninger.For det første vil effektiviteten til dette kjemiske taktile systemet variere avhengig av egenskapene til brukerens hud. I tillegg er etterligning av opplevelser på huden en langsom prosess, og mer forskning er nødvendig for å oppdage nye kjemiske stimulanter for et bredere spekter av opplevelser.
Når brukeren er i metaversen og for eksempel går langs en virtuell gate, bruker systemet mentol for å skape en følelse av kulhet
Trykk på hologrammet
Forskere har utviklet et hologram somkan merkes. I følge Ravinder Daahia, en forsker som jobbet med prosjektet, laget han og kollegene et holografisk system som bruker luftstråler for å formidle berøringsfølelser. Luftstråler kan gjengi berøring på fingre, hender og håndledd.
"I fremtiden vil du kunne møte en virtuell avatar av en kollega på den andre siden av verden og faktisk føle håndtrykket," sa Ravindera Daahii.
Det aerohaptiske systemet trenger ikke en manuell kontroller ellersmarte hansker for å skape en følelse av berøring. I stedet blåser munnstykket, som er i stand til å reagere på håndens bevegelser, ut luften med riktig kraft.
"Sensorisk tilbakemelding fra luftstrålerkan også lage en virtuell overflate av en basketball. Brukeren vil kunne kjenne den avrundede formen når den ruller av fingertuppene, spretter av og faller tilbake i hendene, understreker Ravinder Daahii.
Ta på en hanske for å berøre metaversen
Meta (Meta-selskapsaktiviteter i Russlandanerkjent som ekstremistisk og forbudt) presenterte en taktil hanske med bittesmå motorer. Den har luftstrømmer som simulerer berøring av forskjellige objekter. En prototype av en taktil hanske, laget av Meta Reality Labs (aktivitetene til Meta i Russland er anerkjent som ekstremistiske og forbudte), er designet for å fungere med virtuelle virkelighetssystemer.
Meta (Meta-selskapsaktiviteter i Russlandanerkjent som ekstremistisk og forbudt) bruker prinsippene for myk robotikk og pneumatiske og elektroaktive aktuatorer for raskt å skape forskjellig ordnede luftstrømmer. Disse aktuatorene er i hovedsak bittesmå motorer som kan gi en følelse av trykk og berøring.
Hvis du plasserer tusenvis av disse aktuatorene på en hanskeog kombinere arbeidet sitt med det som skjer i virtuell virkelighet, kan brukeren nå ut og føle noe som faktisk ikke eksisterer.
For å "gjenopplive" metaverset er det en storDet finnes en rekke løsninger, men ikke alle er egnet for massebrukeren – noen er for dyre, og noen er ennå ikke testet nok til å komme inn på massemarkedet. Men arbeidet i denne retningen er i gang, og snart vil vi begynne å skille denne verden fra den virtuelle litt mindre.
Les mer:
«James Webb» tok historiens klareste bilde av en stjerne
Kvantelading vil tillate rekordhurtiglading av elbiler
Det sjeldneste blodet i verden: hvordan mennesker med null Rh-faktor lever