
Anthem var nok en fiasko for den nye BioWare. Selv om spillingen var i stand til å tiltrekke oppmerksomheten til spillere,
Hva er kjent
Fra en samtale med en tidligere BioWare-ansattKotaku-journalisten fikk vite at endringer kom til studioet. Dragon Age 4 ble gjenskapt flere ganger, og ga forskjellige kodenavn, men nå skal utviklerne bruke ferdige verktøy og utviklinger. Så BioWare bestemte seg for ikke å starte prosjektet fra bunnen av, men å ta Anthem-koden som grunnlag.
Med tanke på lanseringen av Anthem virker dette dårligidé, men i virkeligheten gir det utviklere et forsprang. Ved å fikse Anthems problemer har BioWare fått bedre grep om sine egne verktøy, noe som kan være til fordel for Dragon Age 4.
«Jeg tror Anthem kan være kicketsom BioWare-ledelsen trenger for å se hvordan spillutviklingen har endret seg. Du kan ikke starte fra bunnen av og kjenne deg frem før du finner det gøy. Det fungerer ikke lenger, sa den tidligere ansatte.