Hvordan og hvorfor en spilldatamaskin ble dyttet inn i kroppen til en sovjetisk torpedo

For seksårsjubileet til World of Warships skapte MAN-MADE teamet sammen med spillutviklerne en unik

torpedo datamaskin Diskuter

Gjennom året har vi viet myeoppmerksomhet til ulike aktiviteter, konkurranser og konkurranser med fysiske premier og spillpremier for våre spillere. For at arrangementet skulle falle sammen med fødselsdagen til World of Warships, bygde vi en kjede av begivenheter der absolutt alle kunne motta en gave: eiendom i spillet, materielle gaver og penger for å tiltrekke et nytt publikum. I tillegg har hovedpremien, laget av MAN-MADE-teamet på vår forespørsel, blitt den mest betydningsfulle og unike gaven til spillere i løpet av de 6 årene prosjektet har eksistert.

Det viktigste er at du ikke kan kjøpe det, men du kanvar bare å vinne ved å delta i en spesiell spillbegivenhet fra World of Warships. Den festlige kampanjen gikk fra 26. august til 6. oktober 2021. I løpet av denne tiden mottok spillere garanterte belønninger hver uke og deltok i premieutlodninger ved å fullføre kampoppdrag. Spilleventet ble deltatt av en rekke partnere som ga verdifulle premier. Men den mest ettertraktede premien var selvfølgelig torpedodatamaskinen.

Vår jobb er å sørge for at eierendatamaskinen føltes spesiell, å eie noe unikt og noen ganger unrepetable. Vi ønsker å vise verden at en datamaskin ikke bare kan være en svart eller lysende boks, men bli en spesiell gjenstand i hjemmet eller på arbeidsplassen, en luksusgjenstand og en designerinteriøraksent.

For plattformen til denne unike datamaskinen, valgetJeg falt umiddelbart for Intel, fordi prosessorene til denne produsenten har en høyere frekvens per kjerne, en høyere boost-frekvens og som et resultat større ytelse. Jeg vil bemerke et annet viktig poeng at systemer på steiner fra Intel fungerer mer stabilt med kabler/adaptere for skjermkort - denne faktoren var av avgjørende betydning ved valg av komponenter.

Valget av skjermkort ble påvirket av tilgjengeligheten til NVIDIADLSS og strålesporingsteknologier. Det er verdt å merke seg at selve kortene er mye kulere, og når det gjelder referansedesignet, kan man også fremheve deres kompakte dimensjoner og høy ytelse.

Den viktigste parameteren er stabilitet i arbeidet -ble avgjørende i valget av RAM. Team Group har lenge etablert seg som en pålitelig minneprodusent. Utseendet spilte også en viktig rolle - kamuflasje i stil med TUF-linjen fra ASUS var ideell for gjennomføringen av prosjektet.

Datamaskinen fra World of Warships er utstyrt med et systemvannkjøling ASUS ROG Ryuo 120. Væsken i den er designet for hele systemets levetid og krever ikke vedlikehold. En av funksjonene til denne dropsyen er en farge-OLED-skjerm innebygd direkte i pumpen: du kan vise dine egne bilder eller animasjoner, samt informasjon om systemet.

Systemet har gjennomgått ulike tester, inkludert:
OCCT i standardpakken - kjernetemperaturen oversteg ikke 81 grader på toppen, og gjennomsnittstemperaturen var 72-73 grader;
Timestresstest på Furmark - topptemperatur 75-76 grader.
Målinger av støyutslipp overskrider ikke normen for et standard midttårnhus.

Prosjektutviklingsprosessen fortjener en separatnevner. Teamet som jobbet med opprettelsen av PC-en dro til den ekte ubåten B-396 og Museum of the History of the Navy for å se og studere kamptorpedoene. Prototypen på skroget var den sovjetiske 53-38-torpedoen. En skisse av prosjektet ble tegnet, etter foreløpig godkjenning ble det laget en 3D-modell av skroget på grunnlag av det. Hele prosessen med å montere Computer-torpedoen tok en måned fra det øyeblikket modellen ble laget til den ferdige saken. Selve torpedoen var 3D-printet, kroppsmateriale - ABS-plast. For kofferten ble et chassis for tilbehør og en transportkasse produsert separat.

Etter å ha endelig godkjent og blitt enige om torpedoen, har vibesøkte marinemuseet i Moskva for personlig å ta på prøvene og hente inspirasjon fra utstillinger om ubåtflåtens historie, for eksempel B-396 «Novosibirsk Komsomolets»-båten, og så begynte arbeidet.

"Torpedo" beholdt all funksjonaliteten til en fullverdigPC. Alle porter, innganger og utganger er direkte tilgjengelige, og muligheten til å koble til et Wi-Fi-nettverk er implementert. Som enhver annen datamaskin kan den endres i fremtiden for å passe brukerens behov. Justert for størrelsen på saken, selvfølgelig.

Spesiell oppmerksomhet ble viet til systemetkjølende torpedo-PC fra World of Warships. Det måtte tenkes ut fra bunnen av, siden det rett og slett ikke var noen analoger til en slik sak. Spesielle åpninger ble laget for lufttilførsel og eksos, og Noctua-vifter er ansvarlige for å rense innsiden av torpedokroppen, som er spesielt skjult slik at du kan nyte skjønnheten til kun de viktigste og vakreste komponentene. Støvfiltrene er originale og ble laget spesielt for formfaktoren til denne datamaskinen.

Torpedoen har imponerende dimensjoner:den omtrentlige lengden på saken er 1,2 meter, og vekten er 5-6 kg. Skaperne er imidlertid sikre på at den uvanlige kroppen ikke vil forårsake noen ulempe under drift. Konseptuelt er det beste alternativet for å plassere det i et rom på en spesiell hylle, som ruver over skrivebordet.

Torpedoprosjektet var neste steg i fairwayenvår filosofi: vi elsker interessante ideer, og spesielt når det gjelder å jobbe sammen med et spillprosjekt som mange av teamet vårt spiller. Datamaskinen selv gikk gjennom alle stadier av reell utvikling av et unikt produkt fra bunnen av. Oppgaven, idédugnaden i teamet, utvalget av de sprøeste, og noen ganger til og med de morsomste, ideene, studiet av kompatibilitet og tilstrekkelighet ved valg av geometri til fremtidens datamaskin og komfortabel plassering av komponenter i den.

Representant for MAN-MADE selskap

Som en torpedo, kraftige artikler og nyheter i vårt Telegram

Abonner på