
På QuakeCon 2019-utstillingen viste id Software gameplayet til flerspilleren Doom: Eternal. Også utviklere
Saften
Som utviklerne selv sier, for nettverketdeler av Doom: Eternal, valgte de den beste mekanikken fra enspiller. Det ble kunngjort at den klassiske Deathmatch-modusen ville bli fjernet til fordel for den asymmetriske Battlemode. Denne typen kamp involverer tre spillere: en spiller som Doomguy, og de to andre tar på seg demoner, og deres mindre brødre kommer dem til unnsetning. Det vil ikke være lett for Doomguy å takle invasjonen av uhellige styrker, for for å vinne må han drepe begge motstanderne på 20 sekunder, ellers vil en av dem bli gjenfødt med halvparten av helsen. Den brutale jordboeren fyller på sin side opp ammunisjon og førstehjelpsutstyr gjennom avsluttende trekk, som i et enkelt selskap. Runder i Battlemode har ingen tidsbegrensning.
Dessuten annonserte id Software en ny demon forBattlemode-modus, det ble Doomhunter - en hybrid av en demon og en maskin, bevæpnet med en kraftig pistol, motorsager og en rakettkaster. Senere planlegger utviklerne å utvide flerspilleren til Doom: Eternal med gratis tillegg med nye monstre, kart og moduser.