
Nylig sa spilldesigner av skrekkspillet The Callisto Protocol, Glen Schofield, i et intervju med Edge magazine, at
Han håper at mens de utforsker alternative alternativer, vil spillerne aktivt diskutere funnene sine:
«Stier dukket opp senere i spillet, men noen av dem er veldig bratte. Vi opplyser ikke hvor mange det vil være og hvordan vi får tak i dem. Derfor vil en grundig undersøkelse ta litt tid for brukerne.»
Skrekkutviklere har gjentatte ganger sagt at de ønsker å skremme spillerne skikkelig. Derfor lover prosjektet i det minste å være skremmende.
Callisto-protokollen utgis 2. desember for PC, PS5, PS4, Xbox Series og Xbox One.