I Russland ønsker de å lage en erstatning for Unity og Unreal Engine-spillmotorene

Den russiske statsdumaen Anton Gorelkin ba om opprettelsen av en russisk analog av spillmotorene Unity og Unreal Engine, i tilfelle

hvis vestlige selskaper begynner å koble russiske spillutviklere fra disse motorene. Diskuter

Han bemerket at han allerede hadde sendt departementet for digital utvikling et forslag om behovet for å diskutere denne ideen med spillindustrien. Det bemerkes også at det er nødvendig å implementere denne ideen så snart som mulig.

Ifølge stedfortreder, konkurrerende analogerDet er ingen vestlige motorer i Russland. Dessuten bør den russiske motoren være en åpen kildekode-løsning "som russiske spillutviklere kan bruke gratis til sine prosjekter."

Ifølge politikeren, inntil Russland har sin egen fullverdige konkurrent til vestlige spillmotorer, er det stor risiko for å blokkere russiske spillutviklere og overlevelsen til innenlandske selskaper.

"Tilgang til motoren for russiske utviklere er fortsatt bevart, men den kan avsluttes når som helst," understreket Anton Gorelkin.