Institutions Active in Technical Games Research-rangeringen ble satt sammen av en professor i informatikk ved American University i
Laboratory jobber for tiden ved et IT-universitetAI i spillutvikling ledet av den kanadiske forskeren Joseph Brown. Sammen med forskerne Khamna Aslam og Munir Makhmutov jobber han med temaet spillerpreferanser: hvordan brukere oppfatter spillobjekter og hvordan de bestemmer spillereglene uten å lese manualer og regler. I 2020 planlegger laboratoriet å gi ut en bok om spilltesting og teori om muligheter.
Å være på denne listen er en stor prestasjon nårIT-universitetets evner. La meg forklare: de første plasseringene i rangeringen ble okkupert av store universiteter, hvor flere titalls forskere er involvert i utvikling, design og studie av spill. I teamet vårt jobber det bare tre personer, så denne vurderingen er stolthet. Noen studenter deltar selvfølgelig i noen studier, og denne vurderingen bekrefter også den høye kvaliteten på opplæring av IT-spesialister ved vårt universitet.
Leder for Laboratory of Artificial Intelligence in Game Development ved Innopolis University Joseph Brown
Førsteplassen i rangeringen ble tatt av CaliforniaUniversity of Santa Cruz, den andre er University of Alberta i Canada, og den tredje er Queen Mary University of London. På listen er også North Carolina State University, New York University, forskere fra Google, Maastricht University fra Nederland, University of Malta, British University of York og Georgia Institute of Technology.