Media: den første versjonen av Dragon Age 4 var kulere enn Inqusition, men Anthem forstyrret utviklingen

Kotaku-journalisten Jason Schreier fortsatte å dykke ned i BioWares fortid og fremtid med et annet stykke

om studioet.

Hva er kjent

Denne gangen snakket forfatteren om Dragon Age 4,den offisielle kunngjøringen av hvilke spillere så på The Game Awards 2018. Da ble publikum bare vist en teaser og avslørte ikke engang navnet. Faktum er at Dragon Age 4 for tiden er i et tidlig utviklingsstadium, selv om de har jobbet med prosjektet siden 2015.

Opprinnelig den fjerde delen av "Age of Dragons"var ment som et tillegg til Dragon Age: Inquisition og fikk kodenavnet Joplin. Utviklerne planla å fortelle historien om et parti spioner fra Tevinter Empire. Prosjektet var ikke ment å være så storskala som "Inkvisisjon", men verden reagerte sterkere på spillerens handlinger. BioWare ønsket å fokusere på heist-oppdrag, der spillere ville ha flere muligheter for å løse problemer.

«Vi jobbet med noe veldig kult.Et ekstremt empatisk spill som var mindre i omfang enn Dragon Age: Inquisition, men som ga spillerne flere valgmuligheter, reaksjoner og dybde. Jeg beklager at vi aldri ble ferdige med det," sa en anonym utvikler.

BioWare sluttet å utvikle Jplin i 2016.å kaste energi inn i Mass Effect: Andromeda, og så ble prosjektet fullstendig avlyst for Anthem. Nå har Dragon Age 4 reist seg igjen under navnet Morrison. Det er ukjent hvor mange ideer fra den første versjonen de bestemte seg for å beholde, men den anonyme utvikleren foreslo at spillet vil ha en enkeltspillerkampanje og sluttspill for flere spillere. Det er også en idé for beslutningene til spillere for å påvirke utviklingen av historien til spillverdenen.