MIT avdekker et system for å lage roboter i alle former

MIT-forskere har presentert en måte som en modell automatisk kan generere

robotkropp.Den er basert på de tilgjengelige delene og terrenget enheten skal operere på. Systemet forstår også hvilke hindringer roboten må overvinne. Avisens hovedforfatter, Allan Zhao, fortalte MIT News at til tross for mangfoldet av oppgaver som roboter brukes til, har designene deres en tendens til å være veldig like i form eller design.

Roboter etterligner ofte kroppene til mennesker, dyr ellerkjøretøy med hjul og spor å bevege seg på. Men forskere bemerker at det ikke alltid er den mest nyttige og effektive formen. Derfor er de eneste begrensningene i RoboGrammar-modellen de praktiske knyttet til å bygge roboter. For eksempel, i en av simuleringene, hvor terrenget var grovt med mange svinger, ser utformingen av roboten mer ut som en krokodille, mens enheten i simuleringen takler bevegelse veldig bra.

Mens systemet ikke kan lage roboter utenmenneskelig deltakelse. Men forskerne bemerker at dette er det første skrittet mot å gjøre enhetene mer effektive. Teamets neste steg er å presentere de første prototypene og teste dem i virkeligheten. Forskerne la til at systemet kan være til nytte for både ingeniører og genererte videospillutviklere som trenger å raskt og effektivt skape overfylte miljøer.

Tidligere har forskere fra USA presentert en robot basert påEn AI som kan omorganisere varer på en hylle. I simulatoren var effektiviteten svært høy, og i virkeligheten vil den være omtrent 80 %. Systemet kan forutsi plasseringen av et objekt, selv når bare en del av det er synlig. Den bruker også Google-teknologi, CONtext Online Contact Interface (COCOI), som bygger inn egenskapene til fysiske objekter i et enkelt system.

Les også

Fant det påståtte riket til de forsvunne hetittene. Hva har arkeologer funnet?

Dommedagsbreen viste seg å være farligere enn forskere trodde. Vi forteller det viktigste

Materiale rundt et svart hull ble først oppnådd i et laboratorium. Hva betyr det?