Modder endret DLSS til FSR 2.0 i Cyberpunk, noe som økte bildefrekvensen

Super-sampling teknologier fraNvidiaOgAMDfungerer på lignende måte, men med en rekke forskjeller. Det er hvorfor

modder PotatoOfDookm klarte å omskolere segCyberpunk 2077MedDLSSFSR2.0og få imponerende resultater.

Det er viktig å merke seg at “Cyberpunk” offisielt støtterDLSSJaFSRversjoner 1.0, menFSR2.0Det er ikke bygget inn i det ennå.Derfor kaller forfatteren av modifikasjonen sin kreasjon akkurat et “hack” – han klarte ikke å implementere noen av aspektene som skulle ha påvirket bildekvaliteten. ProsjektPotatoOfDoomerstatter de som trengs forDLSSfiler til nye som oversetter teknologienNvidiatil forståeligFSR2.0lag.

Moden er fortsatt under utvikling, men viser allerede imponerende resultater. Ifølge PotatoOfDoom, medFSR2.0han klarte å doble frekvensenrammer på GTX 1080 i 4K-oppløsning – opptil 45 fps. Dessuten var bildet praktisk talt ikke skadet. Andre spillere rapporterer at de var i stand til å lansere på denne måtenCyberpunk 2077på GTX 970 i 1080p ved 30 fps, og øke også bildefrekvensen på 5700XT fra 50 til 86 fps ved ultrainnstillinger.

Brukere av modifikasjonen kan støte på flere problemer:

  • Moden går i stykker når du endrer grafikkinnstillinger. Helbredt ved å starte spillet på nytt
  • På de animerte skjermene i spillet mens du kjører, observeres spøkelser - en glorie fra bildet. Forfatteren har allerede å gjøre med denne sykdommen.

Moden er tilgjengelig på denne linken. Installasjonsveiledning er også plassert der.