
343 Industries har brutt tausheten og avslørt flere detaljer om Halo: The Master Chief Collection.
Systemkrav
Utviklerne viste systemkravene forHalo: Reach, og eksklusivt for Steam-versjonen av spillet. I følge 343 Industries må Windows Store-brukere forberede seg på andre krav. For å kjøre spillet med minimum grafikkinnstillinger må du forberede en prosessor som ikke er dårligere enn en Intel i3550, et GeForce GTS 450 skjermkort og 8 GB RAM.

</ img>
multiplayer
343 Industries husket at den oppdaterte Halo:Reach vil bli utgitt på Xbox One og PC, men det vil ikke være kryssspill ved lansering. Utviklerne kan legge til samarbeidsspill, men tenker fortsatt på det. Samtidig vil fremdriften i historiekampanjen overføres mellom plattformer allerede ved oppstart.
Utviklerne lover også å overføre de viktigste flerspillermodusene, for eksempel "Invasion" og "Hardcore-modus". Hele listen finner du på nettstedet til 343 Industries.

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>





I tillegg vil utviklerne overføre ca 6.6 millioner kart og 2,6 millioner moduser fra Forge-editoren i Halo 3, Halo: Reach og Halo 4 for Xbox 360. Spillere på PC og Xbox One vil motta denne godheten ved lansering, men selve redaktøren og funksjonen for opptak av teatervideoer vil vises etter utgivelsen Halo: Reach.
Fra den nye 343 Industries vil legge til et systemprogresjon, som vil ta hensyn til prestasjoner blant alle spillene i The Master Chief Collection. I følge moderne tradisjoner vil sesonger bli introdusert i Reach flerspiller, og i den første av dem vil spillere tjene poeng for å låse opp tilpasningselementer.

</ img>

</ img>

</ img>


