
Til tross for at virtuell virkelighet aldri ble et massefenomen, hodesettprodusenter og
Rift S
Dette headsettet har økt skjermoppløsning iSammenlignet med tidligere generasjons originale Rift, mer avanserte posisjonsporing, nå er det ingen sensorer plassert i rommet, alt er allerede innebygd i hodesettet. Designet har blitt mer stilig og ergonomisk, det har blitt mer behagelig å ha på hodetelefoner.
Vis på de to nye headsettene, hver1440x1280 oppløsning, den kombinerte oppløsningen er 2560x1440. Også inne er fem kameraer som sporer brukerens posisjon i rommet. Den nye utformingen og designen gir en bedre omfordeling av vekt, samt en fullstendig blokkering av lysstøy.

Rift skjerm med IPS matrise kjører påoppdater frekvenser over standarden - 80 hertz. Hvor mye denne oppdateringen er berettiget, vil tiden fortelle. I forrige versjon var skjermen med en OLED-matrise og med frekvenser på 90 hertz. Nye støttestyrere med trådløst grensesnitt Oculus Touch. Kravene til hodesettet og programvaren for maskinvareytelse er anstendig. Det bør være en moderne prosessor som er sammenlignbar i ytelse til Intel i3 av den åttende generasjonen, og en grafikkakselerator ikke lavere enn GTX 960 fra NVIDIA eller R9 290 fra AMD.

Produsenten annonserte headsettet i mars ogNå har enheten blitt tilgjengelig for forhåndsordrer. Du kan legge inn en bestilling i den offisielle Microsoft-butikken for $ 400. Fysiske forsendelser er planlagt 21. mai.
Oculus søken

Ved starten av salget fra alle enheter av selskapet,Det er sikkert Quest-modellen som tiltrekker seg flest antall kjøpere, siden headsettet er nesten unikt, er det ingen lignende tilbud i segmentet. Og de som er, er svært forskjellige fra headsettet. Quest har blitt Facebooks andre frittstående headset. I fjor solgte Oculus Go sosiale nettverk for $ 200, men enheten fikk ikke mye popularitet. Selv om prislappen var attraktiv, forlot det tekniske innholdet mye å være ønsket. Kontrolleren var enkel, ingen bevegelsessporing, ytelsen er svak.

Quest har fire integrerte kameraer,så det er i stand til å spore stillingen til brukeren uten å sette inn etiketter på rommet. Dette innebærer at i det virtuelle rommet kan brukeren bevege seg innenfor det synlige kartet, flytte i sitt virkelige rom, ekte plass. Det er også et par håndholdte kontroller. Sistnevnte er de samme som brukes i hodesett koblet til en datamaskin.

I hjertet av maskinvarefyllingen er Quest 8-kjerneQualcomms Snapdragon 835-brikkesett, med en integrert grafisk akselerator Adreno 540. 4 gigabyte RAM er installert for å hjelpe mobilprosessoren. Generelt sett viste headsettet seg ikke så kraftig, sammenlignet med de modellene som er koblet til en datamaskin, så noen ressursintensive moderne spill vil ikke løpe på den. Imidlertid er Quest et frittstående headset, og dette er et stort pluss. Brukeren risikerer ikke å snakke over ledninger og kabler, han er ikke begrenset i rommet. Ja, og et autonomt hodesett kan bli tatt med deg til noe sted, og du bør ikke bære en kraftig datamaskin med deg på handlekurven. Uansett hvor brukeren er, har han alltid tre timers spilltid i det virtuelle rommet.
Hodesettet er tilgjengelig i to konfigurasjoner medforskjellige stasjoner: 64 gigabyte lagringsplass - $ 400, versjon med en 128 gigabyte stasjon - $ 500. Salgsstart er planlagt til siste dag i mai i inneværende år.
</ p>