Innholdet
- Videoanmeldelse
- Tekniske spesifikasjoner
- Utseende og utstyr
- Programvare
sikkerhet
- kamera
- Ytelse og benchmarks
- funn
POCO F4 GT er en rebrand av Xiaomi Redmi K50 GamingEdition (kunngjøring) og den andre smarttelefonen basert på Qualcomm Snapdragon 8 Gen1-brikkesettet i russisk detaljhandel etter Motorola Edge 30 Pro (videoanmeldelse). Etter egenskapene å dømme, en utmerket spilltelefon med fysiske triggere og en hel masse fine funksjoner. Lukket det noen nyanser? Les videre!
Videoanmeldelse
Tekniske egenskaper
![]() |
Spesifikasjoner Poco F4 GT |
|---|---|
| nettverk | 2G, 3G, 4G, 5G |
| innsetting | MIUI 13 for POCO basert på Android 12 |
| utstilling | 6,67″, 2400× 1080 poeng,AMOLEDDotDisplay, 120 Hz, touch 480 Hz, 800 nits (typ.), PWM 1920 Hz, DCI-P3, HDR10+, Corning Gorilla Glass Victus |
| chipset | Qualcomm Snapdragon 8 Gen1(4 nm) GPU: Adreno 730 |
| RAM | 8/12 GB(+3 på grunn av ROM) LPDDR5 |
| rom | 128/256 GB UVS 3.1 |
| SIM og minnekort | 2× nanoSIM |
| kamera | Primær: Sony IMX686, 64 (→ 16) MP, 1/1,73″, 0,8 (->1,6) µm, f/1,9, PDAF, 4K@60fps Vidvinkel: 8 MP, OmniVision OV8856, f/2.2, 120°, FF, 1080p@30fps Makro: 2 MP, f/2.4, FF |
| Selfie | Sony IMX596, 20 MP, f/2.4, FF, 1080p@60fps |
| batteri | 4700 mAh (2350 mAh × 2) |
| lading | USB-C 120W HyperCharge |
| Trådløse grensesnitt | Wi-Fi 802.11a/b/g/n/ac/ax(6), 2,4/5/6 GHz Bluetooth 5.2 GPS, GLONASS, Beidou, GALILEO Infrarød port |
| NFC | Det er det |
| biometri | Fingeravtrykkskanner i strømknappen ansiktslås |
| lyd | Stereo, fire høyttalere |
| Vannbeskyttelse | Ikke deklarert |
| Dimensjoner og vekt | 162,5× 76,7 × 8,5 mm 210 g |
Utseende og utstyr
POCO F4 GT leveres med adapterstrømforsyning på opptil 120 W, en L-formet USB-C-kabel, et beskyttelsesdeksel, en USB-C til 3,5 mm hodetelefonadapter, dokumentasjon og en utløsernål for SIM-skuff. Settet er ærlig talt rikt. Å se dette i motetidermiljøvennligbunting er spesielt hyggelig.
Smarttelefonen er presentert i tre farger med karakteristikktitler: "Black Ninja", "Silver Knight" og "Cyberyellow". Selvfølgelig ser den merkede gule versjonen den mest slående og uvanlige ut. I alle tilfeller er baksiden laget av frostet glass, som med hell skjuler utskrifter. Ergonomien til 210 grams enheten viste seg å være ganske god, men det er fortsatt verdt å huske på at dette er en ganske massiv enhet.
Fra grensesnittene som er spredt på overflaten av enheten, vil jeg legge merke til følgende punkter:
- SIM-skuffen har plass til to nanoSIM-kort. Det er ikke plass til minnekort.
- Fingeravtrykksensoren er kombinert med strømknappen på enden. Fungerer nøyaktig og smart.
- Lyden håndteres av to høyttalere på hver side.(lav frekvens + høy frekvens). De høres bra ut, men er ikke identiske. Men plasseringen er utmerket: med et horisontalt grep overlapper ikke lydutgangshullene.
- Infrarød port lar deg kontrollere husholdningsapparater.
- Det er allerede tre mikrofoner på overflaten.Til hva? Offisielt - for ikke å blokkere dem under en aktiv spilløkt. Faktisk skriver en smarttelefon utmerket lyd når du tar opp en video (for eksempel en video fra en konsert).
- Fotoblokken har innebygget lysindikasjon for lading og tapte anrop.
Det mest interessante til slutt - triggere!På enden av POCO F4 GT er det montert to fysiske knapper, a la «bumpers» på gamepads. Ved siden av knappene er det særegne pokker som lar deg skjule triggerne i tilfelle ubrukelig.
Utenfor spill kan du tilordne en rekke handlinger til knapper fraforeslått (i skjermbildet). I spill, på hver av utløserne, settes et visningsområde, trykking som simuleres når avtrekkeren trykkes. Dette fungerer spesielt godt i ulike actionspill som COD Mobile og Diablo Immortal, så vel som når du spiller på PSP-emulatorer, etc.
Spillenheten har en utmerket skjerm.Stor 6,67″ AMOLED DotDisplay-matrise med en oppløsning på 2400 × 1080 piksler, økt oppdateringsfrekvens på 120 Hz, høy lysstyrke på 800 nits og et responsivt berøringslag med en frekvens på 480 Hz.
Ofte har AMOLED-matriser betydeligePWM ved lav lysstyrke, noe som kan være ganske belastende for øynene. Men i tilfellet med POCO F4 GT er flimmerfrekvensen så mye som 1920 Hz, og det er derfor neppe PWM vil plage noen.

PWM

Skjerminnstillinger
Programvare
Smarttelefonen kjører på Android 12 i en proprietærMIUI 13 skin for POCO. Strykejernet har nok kraft for jevn drift av enheten ved 120 Hz og rask respons på trykk. Jeg foreslår å evaluere estetikken til systemdesignet ved hjelp av skjermbilder.

MIUI 13 skin for POCO
Kameraer
Smarttelefonen prøver ikke å være en kameratelefon, mengir et godt sett med sensorer: hoved Sony IMX686 64 (→ 16) MP med fasedeteksjonsautofokus, vidvinkel OmniVision OV8856 8 MP, selfie Sony IMX596 20 MP og makro 2 MP. Sistnevnte er selvfølgelig mer en plugg for kvantitet enn et kamera, men jammen.
Hovedkameraet lar deg motta jevn"tonet", men fine bilder med gode detaljer og uskarphet. Imidlertid er det nok nyanser. Smarttelefonen har en tendens til å overvurdere eksponeringen, bruk av HDR i dynamiske scener fører noen ganger til artefakter, fargebalansen kan endres, og fokuset flyter frem og tilbake med mangel på lys, noe som gjør det ikke alltid lett å ta et godt bilde . Naturen til bildene på vidvinkel- og selfie-kameraene ligner resultatene til hovedmodulen, bortsett fra at detaljene deres er merkbart lavere.

Hovedkamera

Hovedkamera: zoom

Basiskamera: standard- og portrettmodus

Hovedkamera: 60 MP vs. 16 MP detaljforskjell

Hoved- og vidvinkelkameraer

Hoved- og vidvinkelkameraer: standard- og nattmodus

Selfie-kamera: standard- og portrettmodus
Videoopptak er begrenset til 4K@60fps forhovedkamera og 1080@30fps for front- og vidvinkel. Blant fordelene noterer jeg meg rask fokus, god stabilisering og utmerket lydopptakskvalitet (det er her tre mikrofoner kommer godt med). En betydelig gyser er manglende evne til å bytte mellom kameraer under opptak og programvarebegrensningen av opptakstiden i 4K-format (både 30 og 60 bilder per sekund) til åtte minutter. Vanligvis introduseres slike begrensninger som beskyttelse mot overoppheting, men smarttelefonen har ikke tid til å varme opp i løpet av denne tiden: etter autofullføring av videoen kan du umiddelbart begynne å skrive den neste. Hvorfor all denne kompleksiteten? Ikke klar.
Originale bilder og videoer

Kamera app
Ytelse og tester
POCO F4 GT ytelse møterflaggskipet Qualcomm Snapdragon 8 Gen1-brikkesettet med grafikkjernen Adreno 730. Arbeid med data falt på 128/256 GB UFS 3.1 permanent minne og 8/12 GB (+3 GB kan legges til programmatisk på grunn av ROM) LPDDR5 RAM.
For å oppnå den mest motstandsdyktige mot høymassevis av enhetsatferd bør for det første oppdatere fastvaren til den gjeldende (sammenligning av forskjellige fastvare i vår videoanmeldelse). For det andre, velg "Produktiv"-modus i batteriinnstillingene. For det tredje, legg til (hvis ikke lagt til seg selv) applikasjonen til spillstarteren. For det fjerde, under spillet, sørg for at "Produktiv"-modus er valgt i startprogrammet. Sistnevnte påvirker ikke bare ytelsen, men låser også opp 480 Hz berøringslagsfrekvens (resten av tiden fungerer den på en lavere frekvens).
Selv i denne situasjonen, skjedde jegobservere overoppheting når du består 3DMark Wild Life-grafikkstresstesten. Når det gjelder den vanlige gasstesten, mister enheten nesten halvparten av toppeffekten i den. I sin tur, i AnTuTu-testen, slo smarttelefonen ut så mye som ~ 959 tusen poeng, men ble overopphetet når den ble startet på nytt.

Gasstest*
*Rekkefølge for skjermbilder:
- Standard modus.
- Produktiv (batteri).
- Produktiv (batteri) + spillstarter (balanse).
- Produktiv (batteri) + spillstarter (ytelse).

AnTuTu
I spill observerte vi tilfeldigvis ikke mesthensiktsmessig oppførsel. For det første, når du skrev dette materialet, skilte resultatene seg noen steder fra det vi mottok under videogjennomgangsopptaket (på samme firmware 13.0.3 RU). I mitt tilfelle kjørte COD Mobile feilfritt med 55-60fps under en 30 minutters spilløkt. I videoanmeldelsen - ved 45 fps. Tacticool etter oppvarming ga ut 45-60 fps ved maksimale grafikkinnstillinger.
Det ser ut til at dette er kritisk for en spillenhet.blåse, men her er tingen: i nylig utgitte prosjekter blir ikke en slik katastrofe observert. Ved maksimale grafikkinnstillinger produserte APEX Mobile en stabil 60fps, og Genshin Impact - 35-45 fps uten friser (du kan evaluere gameplayet i dynamikk i vår videoanmeldelse - lenke med tidskode). Tilsynelatende ser vi den neste serien av showet "Så vil de fullføre det!". Jeg vet imidlertid ikke hvem som er POCO, spillutviklere (kanskje ikke alle prosjekter har lært å jobbe med et nytt brikkesett), eller kanskje alt på en gang.
Hvis vi snakker om gameplay generelt, forMed unntak av visse (beskrevet ovenfor) problemer, er det ikke bare mulig å spille på POCO F4 GT, men også med glede. I tillegg til utmerket lyd, komfortable dimensjoner og en skjerm av høy kvalitet, blir spillingen betraktelig opplyst av støtfangerne nevnt ovenfor. Å løpe i samme Diablo Immortal med et angrep hengt på avtrekkeren er mange ganger mer behagelig enn i standardversjonen. Tommelen brukes kun til ferdigheter, noe som gjør den mye mindre slitsom.
Batterilevetiden til POCO F4 GT er levert av4700 mAh batteri. Med en komplett 120 W adapter lader den fra 0 % til 100 % på 20 minutter i hvilemodus. Det er virkelig rask lading! For å oppnå denne hastigheten må du aktivere alternativet "Hurtiglading" i innstillingene (deaktivert som standard).
Snakk om arbeidstid ved spillingenheter er ikke den mest givende virksomheten. La meg bare si at på 60 minutter med YouTube (Wi-Fi, 100 % lysstyrke, 1080p) tok det 9 % av ladingen, og på 30 minutter med COD Mobile (Wi-Fi, 100 % lysstyrke, maksimal grafikk) – 8 %. Jeg legger også merke til den L-formede pluggen til ladekabelen.
Konklusjoner
POCO F4 GT tilbyr en flott skjerm, solidstereolyd og vibrasjonsfeedback, moderate bildemuligheter, god lydopptakskvalitet i video, desperat rask lading, flaggskipmaskinvare og fysiske triggere. Sistnevnte tar litt av belastningen fra tomlene og presterer godt i skytespill, ulike actionspill og når de spiller på emulatorer.
Av nyansene er det verdt å være oppmerksom påbegrenser varigheten av videoopptak i 4K og ikke den mest stabile ytelsen i enkelte spillprosjekter. Sistnevnte, vil jeg tro, vil umiddelbart bli rettet (enten) i påfølgende oppdateringer.
De beste rabattene og kampanjene i vårt Telegram
© Dmitry Pivnev.
