Nevroteknologimarkedet er i milliardklassen
Markedet for datamaskinens nevrale grensesnitt er raskt
Løsninger i denne kategorien bruker funksjoneroverføring av signaler mellom hjerneneuroner. Når aktiviteten inne i synapsene er tilstrekkelig intens, kan den totale impulsen av aksjonspotensialer registreres på overflaten av hodet. Denne teknologien er velkjent - den kalles et elektroencefalogram (EEG). Mange gjennomgikk denne prosedyren på sykehuset og var redde for å bevege seg i et virvar av ledninger.

Utviklingen av nevroteknologi begynte med tilpasningen av EEGå jobbe med datasystemer. Med god følsomhet og støyimmunitet gjør en slik enhet det mulig å registrere kraftige impulser som oppstår under lyse reaksjoner og er ledsaget av aktivering av titusenvis av nevroner. For mer subtile signaler må ingeniører og forskere se etter en sammenheng mellom utbrudd av nervøs aktivitet og visse hendelser i verden rundt. Gradvis studie av egenskapene til en persons reaksjon gjør det mulig å mer nøyaktig bestemme betydningen av impulser, noe som betyr å utvide rekkevidden og mulighetene for å bruke nevroteknologi.
Hvis for medisinske formål og vitenskapelige prosjekteren økning i antall sensorer øker nøyaktigheten av studier, men i kommersielle prosjekter er ikke dette så viktig. Tross alt er hver ny sensor en økning i kostnadene for enheten og en reduksjon i brukerkomfort. Å sitte i våte sensorer med mange sammenflettede ledninger er ikke så hyggelig. Derfor kom forskerne til den konklusjon at med riktig valg av antall sensorer plassert i forskjellige områder av hodet, oppnås en ganske god balanse mellom nøyaktigheten av leseaktivitet og komfort.
Virkelig anvendelse av nevroteknologier
For at nevroteknologi skal bli en masseløsning,vi trenger praktiske og rimelige enheter. Nå har Neiry, Nextmind, Neurable og andre selskaper dem. Og hvis en åtte-kanals encefalograf med et akseptabelt signal for et par år siden kostet 4000 dollar eller mer, faller nå prisene til 1000 dollar med en nedadgående trend.
Tilgjengeligheten av teknologi spiller en nøkkelrolle i utbredelsen. Derfor begynner nevrale grensesnitt å bli testet og implementert i en rekke bransjer.
Adaptive spill og underholdning
Det første området som skal penetreresnevroteknologi er spill. En hjelm eller hodetelefoner utstyrt med sensorer kan gi et nytt nivå av interaksjon med spillets virkelighet. Og gitt at det digitale underholdningsmarkedet er enormt, vil nevrale grensesnitt hjelpe bedrifter med å differensiere seg og tilby en fundamentalt ny opplevelse.
Avhengig av reaksjonene til personen, utviklernespill kan tilpasse oppførselen til karakterer, som for eksempel vil føle at du hater dem, frykter dem, eller omvendt, elsker dem. Dette lar deg endre oppførselen til spillverdenen slik at folk går gjennom de samme scenene om og om igjen, fordi oppførselen til karakterene blir mer variabel. Mange utviklere har gjennomført slike eksperimenter i flere år.
Ny inngangsenhet (HID)
En annen mulighet er bevisst bruknevrale grensesnitt. Dette er for eksempel overføringen av noen kontrollfunksjoner til det nevrale grensesnittet. BCI-enheten er i stand til å "føle" at skytterspilleren ønsker å lade våpenet på nytt, og dette nevrale signalet kan knyttes til knappen som er ansvarlig for omlasting. Så brukeren forbedrer resultatene i spillet, blir multitasking og gjør noen av handlingene automatiserte.
Det samme prinsippet kan brukes på andrekuler. Noen bilprodusenter ønsker å kontrollere tilleggsfunksjoner til biler med mentale impulser. Og for personer med funksjonshemninger kan det nevrale grensesnittet være et virkelig gjennombrudd - de kan tross alt trene og bruke nevroenheten i stedet for en mus, et tastatur eller en annen manipulator. Eksperimenter har allerede vist at det nevrale grensesnittet lar lammede pasienter skrive setninger med "tankens kraft".
Forebygging av industrielle hendelser
Det nevrale grensesnittet lar deg lese impulser påoverflaten av menneskehodet, noe som betyr at det kan bygges inn i en hjelm eller hjelm. På grunn av spesialutviklede algoritmer er det allerede i dag mulig å gjenkjenne ikke bare følelser, men også å vurdere en persons tilstand - nivået av tretthet eller alkoholforgiftning.
For eksempel tester utviklere allerede enhetersom finner psykologiske endringer i tilstanden til ekspeditører og operatører. Resultatene av slike eksperimenter viser at ved bruk av en standard BCI-enhet er det mulig å oppdage tegn på distraksjon og tretthet som kan oppstå hos ansatte. Forskere utfører også eksperimenter for å gjenkjenne levende følelser. I motsetning til en vanlig medisinsk undersøkelse lar det nevrale grensesnittet deg spore farlige avvik i sanntid - på denne måten kan du unngå mange hendelser.
Bilindustri
Transportselskaper er også interesserti bruk av nevroteknologi for å vurdere tilstanden til sjåfører. Dette gjelder gods, næringstransport og drosjetjenester. De fleste ulykker skjer fordi sjåfører sovner ved rattet eller blir distrahert av noe, og det nevrale grensesnittet vil tillate deg å varsle ledere om tilstanden til en ansatt eller advare personen selv hvis hjerneaktiviteten hans viser tegn på søvn og tretthet.
Når det gjelder en taxi, kan det nevrale grensesnittet integreresmed søknad. Etter hvert som kostnadene for nevroteknologi blir billigere, vil enheter som er spesielt utviklet for sjåfører dukke opp på markedet. Og etter det vil taxiselskaper begynne å oppmuntre til arbeid med de sjåførene som setter på et nevrogrensesnitt i enhver form - det kan være nevrohodetelefoner eller til og med en nevrocap. Det betyr at kunder før eller siden kun vil kunne velge en uthvilt sjåfør i applikasjonen, selv om det blir dyrere hos ham.
Noen bilprodusenter har allerede laget den førsteprototypebiler med et nevralt grensesnitt. For eksempel, i september 2021, viste Mercedes-Benz en forbedret versjon av sin Vision AVTR konsept-elbil. Nå følger en spesiell BCI-modul med elbilen, som gjenkjenner retningen på førerens blikk. Dette lar deg aktivere soner i det virtuelle kontrollpanelet med tankekraft.

Opplæring og personalisering av utdanning
Nevroteknologi kan utvilsomt giutrolig innvirkning på utdanning. Akkurat som AR/VR-teknologier, vil nevrale grensesnitt gjøre læringsprosessen mer interessant og interaktiv. Og med tanke på at briller eller en hjelm umiddelbart kan utstyres med nevrosensorer, vil en enkelt enhet ikke bare tillate å demonstrere pedagogisk innhold i et interaktivt format, men også å vurdere graden av oppfatningen og studentenes interesse. Dette systemet lar deg velge det mest praktiske treningsprogrammet.
Bruke hodetelefoner med nevrosensoreråpner for muligheter for å vurdere assimileringen av forelesninger og seminarer, tilby studentene hvile eller omvendt gi ut maksimal informasjon i konsentrasjonsøyeblikket. Gitt den økende populariteten til fjernundervisningssystemer, kan en slik tilnærming snart endre selve prinsippet for utdanning, og gjøre det virkelig individuelt og effektivt.

Nevroteknologi er bare i begynnelsen av reisen
Nevroteknologier fanger opp nyttsfærer, deres utvikling avhenger av sluttenhetene. Så snart kostnadene for en enhet med nevrosensorer blir lave, vil det komme nye applikasjoner for nevroteknologi. De vil provosere utviklingen av algoritmer for å tolke hjernesignaler og vil bli utgangspunktet for fremveksten av mer nøyaktige måleenheter. Store utsikter venter på nye metoder for invasiv forbindelse med implantering av sensorer direkte i menneskekroppen. Denne tilnærmingen vil øke nøyaktigheten av lesing og forbedre kvaliteten på det nevrale grensesnittet, først og fremst innen medisin.
Men det er også begrensende faktorer.For eksempel, for alle løsninger som bruker et nevralt grensesnitt, er det nødvendig å sørge for økte cyberbeskyttelsestiltak, for å vurdere de etiske aspektene ved bruken. Derfor er mange prosjekter fortsatt på stadiet av eksperimenter og testkonsepter. Men så snart alle sentrale problemer er løst og nevroteknologier (spesielt invasive) får sikkerhetsgarantier, vil oppdemmet etterspørsel føre til en enda mer eksplosiv utvikling av markedet.
Analytikere er sikre på at følgende områdervekst innen nevroteknologi vil være nye spillplattformer basert på nevrale grensesnitt, samt et bredt spekter av forskjellig programvare som i dag utvikles for en rekke formål – opp til fjernstyring av roboter og industrielt utstyr. Veksten i antall enheter som kan fungere med slik programvare skaper ytterligere etterspørsel, og ifølge analytikere venter dette markedssegmentet på enda mer aktiv vekst. På grunn av det faktum at selv i dag kan de samme BCI-hjelmene brukes i spill, og for overvåking av pasienter, og under industrielle forhold, kan vi regne med å utvide omfanget av nevroteknologi i det kommende året.
Les mer
«Levende fossiler» klekket ut i den amerikanske ørkenen. De sov i flere tiår
Kinesisk åpen bil manøvrerer som en motorsykkel og endrer posisjonen til rattet
Genetikere fant tre levende slektninger av mumien fra Sveits