
Utgivelsen av Ratchet and Clank: Rift Apart for PC vil finne sted 26. juli, og gitt at spillet opprinnelig ble utgitt for PlayStation
I går, 13. juli, publiserte utviklernekrav, og det bør bemerkes at den nødvendige konfigurasjonen for minimale innstillinger er veldig “skånsom” – spillet krever ikke engang en SSD (noe som er veldig merkelig, for Sony har flere ganger understreket at det var mulig å lansere et prosjekt i denne skalaen på PlayStation 5, ikke minst takket være den “raske SSDen” ). Nixxes Software, som er ansvarlig for PC-porten, har imidlertid brukt andre teknologier for å håndtere strømming og nedlasting, for eksempel Direct Storage.
Hva er kjent
I den nylig publiserte og allerede av en eller annen grunnI et slettet Steam-innlegg forklarte utviklerne at Ratchet og Clank på PC vil være det første spillet med Direct Storage 1.2 som har støtte for GPU-dekompresjon, som vil bidra til å øke båndbredden for strømmeressurser fra lagring til grafikkortet:
“For å sikre rask lasting ogøyeblikkelig overgang mellom dimensjoner, spillet må raskt kunne laste ressurser. DirectStorage sikrer raske lastetider, og GPU-dekompresjon brukes ved høye grafikkinnstillinger for å streame ressurser i bakgrunnen mens du spiller. Tradisjonelt håndteres denne dekompresjonen av CPU'en, men på et visst tidspunkt er det en fordel å la GPUen håndtere det da det gir mer båndbredde til å strømme ressurser fra minnet til grafikkortet. Vi bruker dette for raskt å laste høykvalitets teksturer og miljøer med et høyt detaljnivå”, – forklarer hovedprogrammerer Richard van der Laan.
Når skal du vente
Som nevnt ovenfor vil Ratchet og Clank: Rift Apart slippes på PC 26. juli og vil være tilgjengelig på både Steam og Epic Games Store. Forhåndsbestillinger er allerede tilgjengelige.
Kilder: GamingBolt, ResetEra