Gjennomgå en plagehistorie: Innocence - Frykt, Død og Hate i Middelalder Frankrike

Med støtte fra MOYO nettbutikk

14. mai 2019 ga det franske studioet Asobo ut en uventet kul

og det mørke stealth actioneventyret A PlagueFortelling: Uskyld. Utviklerne, som har produsert det kontroversielle Fuel og et par spill basert på tegneserier, har hevet seg til et nytt nivå og kunne fortelle en vanedannende, atmosfærisk og grusom historie. Det er den rette blandingen av The Last of Us, Hellblade: Senua's Sacrifice og Brothers: a Tale of Two Sons. Detaljer i anmeldelsen.

Midten av 1400-tallet. Frankrike.Landet er plaget av to katastrofer: inkvisisjonen og pesten. Og begge ulykkene kommer til huset til adelsmennene de Runes. Den hellige stols tjenere kom for den yngste sønnen til Hugo. Gutten har en ukjent sykdom, så kirken ble interessert i ham. Faren gir ikke fra seg sønnen og dør, og moren ber Hugos søster Amicia om å løpe sammen med broren sin til en kjent alkymist som vil gi barna husly og hjelpe Hugo med å takle sykdommen hans.

I tillegg til hovedplottet, hvor en viktig rollespiller den forfedres forbannelse til de Runes, skaperne av A Plague Tale: Innocence bygde dyktig historien om forholdet mellom Amicia og Hugo. Jenta er 15 år. Hun er modig og ærlig, men i løpet av spillet tar hun desperate skritt og ofrer for broren. Hugo var fem år gammel og tilbrakte mesteparten av livet på rommet sitt med moren og led av sykdom.

Barnet kjenner nesten ikke søsteren sin og den merkelige verdenutenfor vinduet, så alt han ser blir en åpenbaring for ham: fjell av lik, grusomhet, bedrag, horder av rotter, brenning av vantro, skogens skjønnhet, en måneskinn natt, bygater og nye bekjentskaper. Etter hvert som historien skrider frem, vil Amicia og Hugo få venner og fiender. Begge legger til sine egne historier og personlige tragedier til historien, men hovedskurkene er for formelige.


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 

 

Gradvis endres spillets generelle fokus.Hvis A Plague Tale: Innocence i begynnelsen er en atmosfærisk pseudohistorisk tragedie med elementer av mystikk, så legges senere fantasi til handlingen. Dette gjør ikke historien verre, det er bare det at spillet for hvert kapittel blir til et mørkt eventyr, og forholdet mellom bror og søster, på bakgrunn av inkvisisjonens og pestens grusomheter, faller noen ganger i bakgrunnen .

Gameplay of A Plague Tale:Uskyld virker også enkel og grei, men det tilføres gradvis elementer av ulike sjangre. Så i begynnelsen er det et eventyrspill og forenklet stealth. Amicia og Hugo er barn, så det er ikke snakk om noen likeverdig motstand mot fiender. Bror og søster vet hvordan de skal gjemme seg, omgå vakter i buskene eller distrahere dem med skudd fra Amicias slynge. Over tid blir enkle kastevåpen et sofistikert verktøy for å håndtere motstandere. Med dens hjelp kan du til og med drepe en soldat eller beseire horder av rotter.

Amicias slynge og annet utstyr er tillattpump opp, og venner deler oppskrifter for å forbedre skjell med heltinnen. For eksempel bryter en vanlig stein det ubeskyttede hodet til en soldat, men den vil ikke beseire en vakt i rustning. Derfor er det en stein med syre som vil tvinge fienden til å ta av hjelmen og åpne seg for et slag med en vanlig stein. Andre oppskrifter er i stand til å slukke brann eller beskytte mot rotter, eller omvendt tiltrekke gnagere til rett sted - hver av dem hjelper i sin egen situasjon. Som du kan se, har utviklerne gjort det meste ut av banale og upåfallende våpen.

Det er sant at selv en så kraftig fantasi var ikke nokfor hele spillet, så mot slutten av historien tok de nye teknikkene slutt, og heltinnen brukte kombinasjoner av prosjektiler. Men i finalen får spilleren et uventet, uvanlig og veldig kraftig våpen, men det er umulig å si mer detaljert, ellers vil det være spoilere.


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 

 

Gradvis A Plague Tale:Innocence blir et action-eventyrspill, supplert med enkle gåter og gåter. Sistnevnte er vanligvis basert på lek med ild, fordi rotter er så redde for det. Noen steder må flammen slukkes, andre må den tennes, andre skal lyktene settes ut riktig, andre må vogna rulles sammen, og så videre og så videre. Det er aldri veldig vanskelig, så gåtene løses raskt og uten hjelp utenfra.

Asobo Studio gjør det bra med den generelle presentasjonen av spillet.Franske utviklere klarte å gjøre et passivt eventyrspill til et spennende spill som ofte er vanskelig å legge fra seg. Alt takket være den dyktige manipulasjonen av sjangere og riktig plassering av hendelser. Cutscenes erstattes av atmosfæriske turer gjennom lokasjoner, som er fortynnet med stealth og lette kamper, hvoretter de lar deg løse gåter, og deretter igjen fordype deg i historien. Alt er verifisert, gjennomtenkt og lar deg ikke kjede deg.


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 

 

I tillegg til riktig presentasjon av plottet Asobo Studiolyktes på andre måter også. Med et beskjedent budsjett og et lite utviklingsteam, viste A Plague Tale: Innocence seg å være et veldig vakkert spill, skjermbildene du vil dele med alle. Skaperne fikk mest mulig ut av motoren sin og gjorde hvert sted til et kunstverk. De leker dyktig med skygger og belysning, gjenskinn fra solen, måneskinn, ild og andre elementer i landskapet.

Men alt kan ikke være perfekt, så det er ulemperdet finnes, men de er ikke kritiske. Der de gjorde en god jobb på bildet, gikk de glipp av, eller klarte ikke, å minne om ansiktsanimasjonen til karakterene og det generelle utseendet til filmsekvensene. Karakterene har unaturlige ansiktsuttrykk og snaue følelser, og figurene deres er kantete og uferdige. Dette kompenseres av utmerket skuespill og velvalgte stemmer.

Optimalisering på PC-er reiser noen klager.Jeg spilte spillet på PS4 og hadde ingen problemer. Men PC-gutter klager over at spillet er krevende for maskinvare og ofte faller fps til uanstendige nivåer. Asobo Studio ga ut et par patcher og la oss håpe at de fungerte på feilene.


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 

 

Stemmeskuespill i A Plague Tale:Innocence er også bra, og låtene til komponisten Olivier Derivière (som skrev musikk til 11-11: Memories Retold, Vampyr, Alone in the Dark og andre kjente spill) ga brorparten av den generelle stemningen av håpløshet. Russiske undertekster er tilstrekkelige. Ingen alvorlige feil ble lagt merke til under oversettelsen, men det er en stor feil. I originalen heter gutten Hugo, og lokaliserende oversatte dette navnet til Hugo.

En pesthistorie:Innocence er et vakkert og hjerteskjærende eventyr som på smart måte leker med historien og blander den akkurat med fantasi. Dette er et kjølig fortalt, om enn naivt, men rørende eventyr med fantastisk grafikk og enkel, men ikke kjedelig spilling. Den magre mekanikken i adventure stealth er jobbet til det ytterste, men det er problemer med optimalisering på PC, som enkelt kan rettes opp med patcher. Jeg er ikke fornøyd med prislappen til A Plague Tale: Innocence på konsoller, noe som betyr at det er bedre å vente på en rabatt her. Men prisen på PC er rimelig, så det anbefales å kjøpe spillet på denne plattformen og fullføre det så raskt som mulig. Hun er verdt det.

A Plague Tale: Uskyld

genre
Eventyr, stealth, action

plattform
PC, Xbox One, PS4

Antall spillere
1

utvikleren
Asobo Studio

utgiver
Fokus Home Interactive

lokalisering
Undertekster

Utgivelsesdato
14. mai 2019

PS4-spill kan kjøpes fra MOYO nettbutikk