
Chet Faliszek, forfatter av episoder av Half-Life 2, både Left 4 Dead og Portal, kunngjorde opprettelsen av
Hva er kjent
Ifølge VG247, deretter Chet og Kimberlyutvikler et online skytespill med en uvanlig tilnærming til spillervalg. Ofte samler et spill spillere basert på deres ferdigheter, men i Stray Bombay-prosjektet er matchmaking basert på sosiale interaksjoner.
"En av tingene som vårmedgründer jobbet på Riot - matchmaking og hvordan vi oppfatter det. For eksempel spiller du Left 4 Dead på torsdag og økten går bra. Så spør spillet: "Hei, vil du legge til denne personen som venn?" Det er som å si: "Hei, vi hadde vår første date, la oss gifte oss." Klart overkill.
Hvis du vet hva som skjer fra økt tilkan du si: "Hei, disse menneskene spiller sammen, de leter etter spill på torsdag - la oss sende dem til samme rom og gi dem muligheten til å spille igjen." Måleparametrene våre er relatert til det sosiale elementet, og ikke evner, ”forklarte Falizhek
Forfatteren la til at systemet også vil spore fremgangen til spillere. Så hvis det sammensatte laget allerede har spilt og tjent en serie seire, vil spillet øke vanskelighetsgraden.
Den andre funksjonen til skytespillet er vektleggingen av spillprosess, ikke produksjonsevne. Utviklerne ønsker å minimere "teknisk risiko", så spillet vil ikke ha en karakterredigerer eller et progresjonssystem, som spillere allerede har blitt vant til.
Utviklerne forlot utgivelsesdatoen, plattformene og til og med navnet på prosjektet en hemmelighet.
</ p>- Valve ser ut til å jobbe med Steam Cloud Gaming, en skyspilltjeneste i ånden til Google Stadia
- Hearthstone har lansert "Battlefields"-modusen - en kortanalog av Dota Underlords
- Tiden for innsamling av kofferter: Sony vil lukke serveren to PlayStation 4-eksklusiver