Noen nye detaljer om nyinnspillingen av Crisis Core: Final Fantasy VII

Square Enix annonserte nylig en remasteret versjon av Crisis Core: Final Fantasy VII fra PlayStation Portable. På Twitter avslørte selskapet

noen få detaljer om hvilke endringer som forberedes for nyinnspillingen.

Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion funksjoner:

  • Forbedret kamera- og karakterbevegelse.
  • Optimalisert grensesnitt.
  • Nytt kampsystem basert på menyen.
  • Nye bakgrunnsmusikkarrangementer fraTakehar Ishimoto, original komponist
  • Full stemmeskuespill, inkludert i scener der det tidligere kun var tekst.

Square Enix har også tidligere nevnt at Reunion ble “fullstendig oppfrisket” alle 3D-modeller - fra karakterer til miljøer.


</ img>


</ img>

Noen fans vil sikkert være interessert i omtalenom det nye kampsystemet. I den originale Crisis Core var kampene rare, med en fan-wiki som beskrev kampen som "en konstant strøm av raske trekk som gir en illusjon av sanntidshandling." I tillegg fungerte mekanikken til Digital Mind Wave i kampen – grovt sett en enarmet banditt, hvor spilleautomater hele tiden spinner og ulike bonuser faller ut, fra midlertidige boosts til nivå opp.

Blant fans av serien er det en oppfatning om atkampsystemet til Crisis Core (sammen med andre ubehagelige funksjoner som tilfeldige møter med motstandere) viste seg å være så som så. Detaljer om det nye systemet er ikke avslørt, men skjermbilder av nyinnspillingen viser at Digital Mind Wave fortsatt er i bruk.

Crisis Core - Final Fantasy VII - Reunion slippes denne vinteren på PC (Steam), PlayStation, Xbox og Switch.


</ img>


</ img>