
Intel har ennå ikke brutt seg inn i spillkonsollløpet sammen med Sony, Microsoft og Nintendo, men har allerede patentert sine egne
Hva er kjent
Lets Go Digital la merke til designpatentetkontroller fra Intel Corporation. Dokumentet ble ferdigstilt 26. mai 2018, men ble publisert først 19. november 2019. Sammen med spesifikasjonene inkluderte dokumentet også de første fotografiene av enheten.
Kontrolleren ser ut som en blanding av gamepadsfra Xbox One og PlayStation 4. Selve formen og triggerne refererer til Microsoft-konsollen, og plasseringen av kontrollknappene og pinnene er lånt fra Sonys spillsystemkontroller. I tillegg, å dømme etter de skjematiske bildene, fikk gamepaden en touchpad, som på Dualshock 4.

</ img>

</ img>


Intel-ingeniører la også til knapper til kontrollerenfor håndtering av multimedia, som kan kalles et særtrekk ved selskapet. I 2011 ga Intel ut Universal Controller for OnLive skyspilltjeneste med lignende design.

Som Lets Go Digital bemerker, denne gangen selskapetkunne lage en kontroller for Tencent. Det kinesiske selskapet jobber med en skyspilltjeneste kalt Start, som også bruker Intel Xeon-prosessorer og Intel Iris Pro-grafikkort. Intels engasjement indikeres også ved at patentet for kontrolleren også ble registrert i Kina.
Det er ingen informasjon om funksjonene til kontrolleren, mendet er mulig at Tencent låner Googles ideer. Dermed har Stadia-kontrolleren innebygd Wi-Fi, takket være hvilken gamepad kobles direkte til serverne der spillet kjører. På denne måten løste Google problemet med lange svarforsinkelser som er iboende i spillskytjenester.
</ p>- Nye detaljer om Cyberpunk 2077: sex, masseødeleggelse og problemer med loven
- Xbox Scarlet er det motsatte av PlayStation 5: Microsoft tror ikke på VR fordi spillere ikke trenger det
- Valve iscenesatte en inkvisisjon på Steam, og slettet mer enn 900 spill for svindel med Steamworks