Sony, Nintendo og Microsoft vil tvinge utviklere til å avsløre innholdet i loot boxes

Allerede neste år må utviklerne endre sin policy angående loot boxes.

Dette vet vi

American Manufacturers AssociationSoftware and Computer Games (ESA) publiserte en pressemelding som snakker om kommende endringer i bransjen. Ifølge en rapport planlegger Sony, Nintendo og Microsoft å introdusere en ny policy på plattformene deres, som krever at videospillutviklere avslører innholdet i betalte loot-bokser. Spillere vil ikke bli fortalt nøyaktig hva de vil motta fra "boksen", men vil bli vist sannsynligheten og sjeldenheten til de droppede elementene.

Et lignende system fungerer allerede i noen spill.For eksempel, i Destiny 2 kan en spiller se en liste over kosmetiske gjenstander som kan fås etter å ha åpnet eksotiske engrammer, lokale loot boxes. I tillegg forpliktet Apple iOS-spillskapere til å avsløre informasjon om loot-bokser tilbake i 2017, og Google Play introduserte lignende regler i begynnelsen av 2019.

I fremtiden vil denne politikken bli fulgtActivision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interaktiv underholdning og Wizards of the Coast.

Sony, Nintendo og Microsoft jobber fortsatt medoppdaterer reglene, men planlegger å implementere den nye policyen før utgangen av 2020. Dessuten må utviklere implementere et system som viser sannsynlighet og sjeldenhet, ikke bare i nye produkter, men også i utgitte spill, oppdateringer, DLC og så videre.