
Selskapet kunngjorde funksjonen i en tweet på søndag, og tilbyr en rask demo og
I eksemplet ovenfor, individuelle høyttalere underKlubbhusoppringere kan bli hørt som om stemmene deres er på forskjellige steder i 3D-rommet rundt lytteren. Dette gjør at det virker som om alle er på et annet sted i samme rom. Clubhouse forklarte at brukere ikke vil høre romlig lyd når de er «på scenen», men bare «blant publikum».
Hør dere, hør dere spAAaAaAatial lyd på klubbhuset!
Det er som surroundlyd, men med dine egne hodetelefoner. En mer levende, menneskelig opplevelse! Pluss gjør det mye lettere å fortelle hvem som snakker.
takk til @juberti for at denne lanseres nå på iOS, Android kommer snart! pic.twitter.com/Zit6F9ijRK
- Klubbhuset (@Clubhouse) 29. august 2021
I tillegg er det lovet støtte snartAndroid. Men hva er “rask Android-støtte” i klubbhusstilen husker alle den langmodige lanseringen av en applikasjon for denne plattformen.
For å være tydelig, dette er ikke en versjonromlig lyd fra Apple, som inkluderer hodesporing for å få lyden til å se ut til å komme fra iPhone eller iPad. Ankomsten av analog demonstrerer imidlertid hvor populær romlig lyd har blitt siden Apple begynte å markedsføre konseptet.
Implementert i AirPods Pro eller Max og basertpå Dolby Atmos bruker Apples system gyroskopet og akselerometeret i hodetelefonene og iOS-enheten for å spore hodebevegelsen og enhetens posisjon, og sammenligner deretter bevegelsesdataene og omorganiserer lydfeltet slik at det forblir låst til enheten din selv når hodet beveger seg.
Kilde: Clubhouse
Illustrasjoner: Alexander Shatov
</ p>