Romlig lyd lagt til i Clubhouse for iOS

Selskapet kunngjorde funksjonen i en tweet på søndag, og tilbyr en rask demo og

forklarte at romlig lyd – det er “som surroundlyd, men med dine egne hodetelefoner”. 

I eksemplet ovenfor, individuelle høyttalere underKlubbhusoppringere kan bli hørt som om stemmene deres er på forskjellige steder i 3D-rommet rundt lytteren. Dette gjør at det virker som om alle er på et annet sted i samme rom. Clubhouse forklarte at brukere ikke vil høre romlig lyd når de er «på scenen», men bare «blant publikum».

I tillegg er det lovet støtte snartAndroid. Men hva er “rask Android-støtte” i klubbhusstilen husker alle den langmodige lanseringen av en applikasjon for denne plattformen.

For å være tydelig, dette er ikke en versjonromlig lyd fra Apple, som inkluderer hodesporing for å få lyden til å se ut til å komme fra iPhone eller iPad. Ankomsten av analog demonstrerer imidlertid hvor populær romlig lyd har blitt siden Apple begynte å markedsføre konseptet. 

Implementert i AirPods Pro eller Max og basertpå Dolby Atmos bruker Apples system gyroskopet og akselerometeret i hodetelefonene og iOS-enheten for å spore hodebevegelsen og enhetens posisjon, og sammenligner deretter bevegelsesdataene og omorganiserer lydfeltet slik at det forblir låst til enheten din selv når hodet beveger seg. 

Kilde: Clubhouse

Illustrasjoner: Alexander Shatov

</ p>