Team Ricochet har kommet opp med en ny måte å identifisere og straffe juksere i Call of Duty – nå vil de hallusinere

Call of Dutys anti-jukseteam avslørte et nytt tiltak i sitt siste blogginnlegg.

straffer for uærlige spillere – Devil se hallusinasjoner av imaginære motstandere. Disse tiltakene er rettet mot å tvinge juksemakere til å bruke tid og oppmerksomhet på å kjempe mot spillet, mens andre spillere nyter spillet uten forstyrrelser.

Hva er kjent

I stedet for å fullstendig blokkere svindlere, TeamRicochet bruker "amortisering", som lar dem analysere handlingene til svindleren og programvaren de bruker for å lære hvordan de skal håndtere det. Den nye dempingen, kjent som “illusjon”, plasserer lokkedukker i spillet som bare juksemakere kan se.

Ifølge Team Ricochet er disse lokkerne“kan ikke oppdages av legitime spillere og påvirker ikke deres mål, fremgang, kampstatistikk eller generell spilling, men tjener til å forvirre juksemakere på en rekke måter”. De ser ut, beveger seg og oppfører seg som ekte spillere og fremkaller de samme reaksjonene som svindlere ville forvente fra jukseprogramvaren deres, noe som får deres utseende til å virke legitimt. Disse illusjonene er plassert i nærheten av en mistenkelig spiller, og hvis spilleren samhandler med dem på noen måte, blir han “avslørt som en juksemaker selv”.


</ img>

Team Ricochet hevder at illusjonsmetoden kan væregjelder kjente juksemakere for ikke å distrahere dem under videre analyse, eller mistenkelige spillere for å sjekke om de interagerer med illusjonen og egentlig &#8220;finner seg selv&#8221; svindlere.


</ img>

Teamet fjernet også en annen avskrivningsmetode,kjent som &#8220;flytende sand&#8221;. Denne metoden bremset eller frøs juksemakere i spillet, noe som gjorde dem sårbare for angrep, og gjorde det også vanskeligere for spilleren å kontrollere spillet ved å endre nøkler eller analoge pinnekontroller.