Anno 2070-teamet vil prøve å redde spillet fra å stenge servere

Her om dagenUbisoftrapporterte at den stengte servere i en rekke spill, inkludertAnnen 2070. Tilsynelatende i datterselskapet

studioerBlå byteDet er fortsatt rom for initiativ: ansatte annonserte at de ønsker å lagre noen nettbaserte elementerAnnen 2070til tross for vedtaketUbisoft.

“Vi informerer deg om detUbisoftbestemte seg for å deaktivere nettjenester for noen gamle spill fra 1. september. <…> Som du vet,Annen 2070Det er flere funksjoner knyttet til nettjenester.

Etter vår første undersøkelse bestemte vi oss for å tildele flere produksjonsressurser for å forbedre den utdaterte nettinfrastrukturenAnnen 2070til det nye systemet.Dermed vil de nevnte funksjonene fungere etter 1. september. Men foreløpig kan vi ikke garantere at vi vil være i stand til å forbedre eller erstatte gamle tjenester slik vi ønsker.

Husk at frem til 1. september forblir gjeldende nettjenester utilgjengelige. Vi vil gi flere detaljer om fremtidenAnnen 2070i de kommende ukene og månedene” – utviklerappell.

Annen 2070er sterkt avhengig av online:første gang nekter spillet å starte offline og ber deg om å logge på, og i tillegg til standard flerspillerunderholdning, er det co-op, spillerstemme på bonuser i nær fremtid, profiler, interne vennelister og belønninger for flerspilleraktivitet .

UtgivelseAnnen 2070fant sted i november 2011. Spillet fikk positive anmeldelser i pressen rundt 83 av 100, men brukereDampgi blandede anmeldelser: de er hovedsakelig ikke relatert til selve spillet, men til akkumulering av DRM og feil i lagetUbisoft Connect.