Forfatterne av Ghost of Tsushima jobber med et nytt spill med en åpen verden og sniking

Siste spillSucker Punch– handling i åpen verdenGhost of tsushima. Hvilket spill kan vi forvente neste gang fra studioet?

det er ukjent, men noen konklusjoner kan trekkes takket være listen over ledige stillinger.

For eksempel,Sucker PunchSer etter en encounter designer. Stillingsbeskrivelsen ser slik ut:

Lever du for å utfordre spillere og teste ferdighetene deres? Vil du plassere motstanderne dine perfekt slik at de passer inn i miljøet?

Hvis ja, så ser vi etter en kollisjonsdesigner,som vet hvordan man skalerer opp interessante oppsett med tunge motstandere for å lage morsomme kampkamper. Hvis du har gitt ut et action- eller stealth-spill der du har bidratt til å skape flott spilling, vennligst send oss ​​din CV.


</ img>

Ansvaret sier at kandidaten vil bli pålagtarbeid med et åpent verdensspill med vekt på sniking og nærkamp. Krever minst to års erfaring med å jobbe med minst ett AAA-spill.

ProsjektnavnSucker Punchspesifiserer ikke, men det kan være en oppfølgerGhost of tsushima&#8211; den er veldig egnet for indirekte tegn som åpen verden, stealth og nærkamp. De kommer definitivt ikke til å forlate franchisen: basert påGhost of tsushimaen film er under utarbeidelse, og spillets opplag har passert åtte millioner eksemplarer.