Forskere forklarte at videospill ikke bare er for avslapning og underholdning, men også kan avsløre
47 voksne i alderen 60 til 79 deltei to grupper for å teste effekten av spillet. Den ene gruppen spilte det musikalske rytmespillet Rhythmicity og den andre gruppen spilte standard ordsøk i 20 minutter hver dag, fem dager i uken, i åtte uker.
Som deltakerne fremgang i spillet, metodeneRytmisitet, som fokuserte på visuell persepsjon og selektiv oppmerksomhet, hadde en innvirkning på korttidshukommelsen gjennom en ansiktsgjenkjenningsøvelse.
«Som forventet, bare gruppetreningenrytmen viste en forbedring i korttidshukommelsen i ansiktsgjenkjenningsoppgaven. Dette betyr at musikalsk rytmetrening kan forbedre ytelsen på ikke-musikalske oppgaver," skrev forskerteamet i den publiserte studien.
Rhythmicity-programmet ble laget sammen med førstnevnteGrateful Dead-trommeslager Mickey Hart, hun lærte folk å spille rytme på et nettbrett ved hjelp av visuelle signaler. Etter hvert som spillerne gikk videre, ble tempoet, vanskelighetsgraden og nøyaktighetsnivået justert. Det unike med spillet ligger i det faktum at det er i stand til å justere vanskelighetsgraden avhengig av brukeren, og presser ham til å forbedre seg uten å kompromittere spillingen.
Forfatterne av studien har jobbet med dette området siden2013 da de opprettet videospillet NeuroRacer, som ble funnet å forbedre arbeidsminnet betydelig og opprettholde oppmerksomheten hos eldre voksne etter fire ukers lek.
"Disse spillene har alle de samme grunnleggende adaptivealgoritmer og tilnærming, men de bruker svært forskjellige typer aktivitet. Og i dem alle viser vi at det er mulig å forbedre kognitive evner," sa nevroforsker Adam Gazzalei fra UCSF.
Les mer:
Se hvordan en kvinne, en prest og en biskop så ut i middelalderen. Ansiktene deres er levende
Gjenskap solen på jorden: hvordan fysikere løste hovedproblemet med termonukleær fusjon
Laget en kompakt atomreaktor for sikker energiproduksjon