Ulb Team Lootboxes gjør Electronic Arts 28% av årlig fortjeneste

Hvis du håpet at Electronic Arts etter mange skandaler ville komme til fornuft og redusere antallet

mikrotransaksjoner i spillene dine - du trenger ikke å bekymre deg, dette vil ikke skje. Det viste seg at Ultimate Team-modusen i sportsspill alene bringer inn mer enn en fjerdedel av utgiverens inntekter.

Overraskelsesmekanikk

Inntekter fra Ultimate Team, for eksempel i FIFA, kommer frasalg av sett med loot box-kort med fotballspillere. Mange vestlige politikere ser elementer av gambling i slik mekanikk. Selve modusen er omtalt i de fleste EA Sports-spill og er en av Electronic Arts viktigste inntektskilder, ifølge selskapets 10-K-rapport. Dessuten vokser fortjenesten hvert år, til tross for skandaler og forbud mot loot boxes i enkelte land. Statistikken ser slik ut:

  • I 2017 brakte Ultimate Team 16% av årlig omsetning.
  • I 2018 brakte Ultimate Team 21% av årlig omsetning.
  • I 2019 brakte Ultimate Team 28% av årlig omsetning.

FIFA selv genererte bare 14 % av nettoinntektene det siste regnskapsåret. La oss huske at EAs inntekter for det siste regnskapsåret var $4,95 milliarder, og nettoresultatet var $1,02 milliarder.

For de som vil vite mer:

  • Electronic Arts falt 660 millioner dollar på grunn av fraværet av Juventus i FIFA 20
  • Overwatch tjente en milliard på donasjoner, og Rainbow Six Siege slo aktivitetsrekorden
  • Sommersalg på PlayStation Store: hva og hvor mye du kan kjøpe
  • Forbered deg på Ragnarok: Ubisoft vil legge til Viking-kultist Jormungandr til For Honor
  • Sigma-tanken er allerede tilgjengelig i Overwatch, og Blizzard har avslørt heltens evner