
Det ser ut som Valve er under en forbannelse. Etter den katastrofale lanseringen av Artifact, ga selskapet ut Dota Underlords, som
Hva er kjent
I følge Steamcharts, da for de siste 30 dageneMaksimal samtidige online Dota Underlords nådde 18 tusen spillere, som brukte et gjennomsnitt på 13 minutter i spillet. Ikke den verste indikatoren, men ved utgivelsen i juni tiltrakk prosjektet 202 254 spillere. Publikums avgang begynte i løpet av en måned. Så i juni klarte spillet å samle bare 111 805 brukere, og i august steg ikke nettspillet over 74 tusen spillere.
Nå er gjennomsnittsspilleren i Dota Underlords 11tusen brukere, som er 80 % mindre enn ved starten. Spillere på Reddit bemerker at utviklerne ikke forsto i hvilken retning de skulle utvikle Dota Underlords. Selv om Valve la til ny mekanikk med kamppasset, endret ikke balansen seg, så spillerne brukte de samme strategiene. I tillegg har kampene blitt for lange sammenlignet med tidligere versjoner av spillet.

Det er verdt å merke seg at Steamcharts kun tar hensyn til spillere på Steam. Etter utgivelsen på PC dukket spillet også opp på Android og iOS. Det er mulig at de fleste av publikummet har gått over til mobile plattformer.
La oss minne deg på at Dota Underlords har blitt en klonetilpasset Dota Auto Chess-modus fra Drodo Studio. Til å begynne med prøvde Valve å lokke utviklere til å bli med dem, men laget til slutt et eget spill med et nytt team. Samtidig fortsetter Drodo Studio å jobbe med Auto Chess, men med forskjellige helter.
</ p>