
Microsoft fortsetter å legge bensin på bålet, og vekker spillernes interesse for Xbox Series X. I et nytt blogginnlegg
Hva er kjent
Selskapet har bekreftet at Xbox-serienX er basert på en tilpasset Zen 2-prosessor, mens grafikkbrikken er basert på arkitekturen RDNA 2. Maskinvaren tillot Microsoft å oppnå 12 teraflops med kraft, som er to ganger kraftigere enn Xbox One X og åtte ganger kraftigere enn Xbox One.
Imidlertid konsentrerte selskapet seg ikke barepå den tekniske delen av konsollen, men også på programvaredelen. Dermed vil Xbox Series X motta Variable Rate Shading, som distribuerer grafikkbrikkeressurser for å gjengi objekter i spillerens synsfelt. Ifølge Microsoft vil teknologien forbedre spillytelsen og øke bildefrekvensen uten å forringe bilder.
De vil også ta med maskinvare DirectX Raytracing, som også brukes i PlayStation 5, hovedkonkurrenten til Xbox Series X.

</ img>
Microsoft-konsollen vil også motta en rask SSD,som vil tillate brukere å holde to spill i minnet og umiddelbart bytte mellom dem. I tillegg, med Dynamic Latency Input, øker ingeniører kontrollresponsen ved å redusere responstiden til den trådløse kontrolleren.
En funksjon i Xbox Series X vil også være Smart Delivery.som vil installere bare den nødvendige versjonen av spillet på brukerens konsoll. For eksempel, etter å ha kjøpt Halo Infinite for Xbox One, vil versjonen spesifikt for denne konsollen lastes ned til konsollen, og ikke den universelle, som da vil tilpasse grafikken til maskinvaren. Denne funksjonen vil fungere med alle Microsofts eksklusive og vil også være tilgjengelig for tredjepartsutviklere.
For spillere som vil vite mer:
- Rainbow Six Siege-utviklere jobber med en modus der solospillere ikke får lov
- Epic Games gir bort Assassin's Creed Syndicate med realistiske 1868 London gratis
- Ikke bare «The Witcher»: Blizzard forbereder serier basert på Diablo og Overwatch for Netflix