Reżyser gry Dragon’s Dogma II ujawnił szereg istotnych cech nowego RPG-a firmy Capcom. Twórcy zachowają klimat pierwszej części, ale znacząco udoskonalą grę we wszystkich aspektach


</ img>

Na pokazie Capcom Showcase twórcy RPG Dragon's Dogma II w stylu dark fantasy nie pokazali nowego materiału z rozgrywki.

ale rozmawiali o głównych cechach projektu.

Co jest znane

Reżyser gry Dragon's Dogma II Hideaki Ituno, korzystając z przykładu materiału wideo zaprezentowanego przez firmę Capcom na PlayStation Showcase, podał następujące szczegóły dotyczące gry:

  • jedna z głównych cech pierwszej części &#8211;możliwość rekrutacji sojuszników &#8211; nie tylko zostaną zachowane w nowej grze, ale także zostaną znacznie ulepszone. System „pionków” pozwoli Ci dobrać towarzyszy do Twojego stylu gry, a ich zaawansowana sztuczna inteligencja sprawi, że zachowają się oni kompetentnie w walce i łatwo dostosują się do każdej sytuacji;
  • Otwarty świat Dragon's Dogma II jest 4 razy większy od pierwszej części. Lokacje będą wypełnione ciekawymi miejscami i sekretami;
  • w grze pojawią się zarówno znane potwory, jak i zupełnie nowi wrogowie, jak na przykład pokazana w zwiastunie Meduza;
  • główny bohater będzie mógł uczyć się nowych zawodów;
  • dzięki możliwościom RE Engine, wDragon's Dogma II będzie posiadać realistyczny model fizyczny, dzięki czemu wiele obiektów będzie można zniszczyć, a bohaterowie będą mogli wspiąć się na potwora lub np. pociągnąć go za nogę;
  • łuczniczka Ulrika i wysoka kapłanka Nadinia (przedstawione na głównej grafice gry) odegrają ważną rolę w historii.

Kiedy czekać

Data premiery Dragon's Dogma II nie została jeszcze ogłoszona. Gra będzie dostępna na PC, Xbox Series X|S i PlayStation 5.