Szef Xbox rozwiał obawy dotyczące wykorzystania AI w produkcji gier wideo

Phil Spencer, szef Xbox, rozwiał obawy dotyczące wykorzystania sztucznej inteligencji do optymalizacji

proces produkcji gier, który może prowadzić do powstania mniejszych zespołów.

Co jest znane

„Właściwie nie jest to obszar, o którym myślimy w przypadku sztucznej inteligencji” – powiedział.

Spencer twierdzi, że technologia jest znacznie bardziej użyteczna.moderować rozmowy i dbać o bezpieczeństwo użytkowników. Porównał szum wokół tej technologii do NFT i powiedział, że gry nie są przeznaczone do prezentowania technologii.

Spencer był również sceptyczny co do wykorzystywania modeli generatywnych do tworzenia dialogu z NPC. Według niego chce dać zespołom możliwość czerpania przyjemności z procesu twórczego.