Szef Xboksa jest przekonany, że Starfield nie powtórzy losu Redfall. Microsoft udziela Bethesdzie znaczącego wsparcia w rozwoju kosmicznej gry RPG


</ img>

Po katastrofalnej premierze strzelanki wampirów Redfall od Bethesda i Arkane Studios gracze obawiali się, że

tego samego losu gorąco oczekuje Starfield, ponieważ opracowuje go także wydawnictwo Todda Howarda.

Wczoraj podczas rozmowy z reporterami z KindaFunny Games, szef działu gier firmy Microsoft Phil Spencer (Phil Spencer) nie tylko zgodził się z krytyką Redfall i wziął na siebie część winy (jak informowaliśmy w tym materiale), ale także podzielił się swoimi przemyśleniami na temat premiery Starfield .

Co jest znane

Phil Spencer jest pewien, że kosmiczne RPG nie jestpowtórzyłby los Redfall, ponieważ Microsoft wykorzystał potencjał Xbox Advanced Technology Group (ATG) do wsparcia Bethesdy w procesie produkcyjnym Starfield, czego, jak twierdzi, nie było w przypadku twórców strzelanki wampirów.

Wyjaśnił sytuację, mówiąc, że w tej chwiliFuzja Microsoftu i Bethesdy Redfall była na etapie rozwoju, kiedy było już za późno na wykorzystanie możliwości amerykańskiej korporacji. Z kolei rozwój Starfield był na znacznie wcześniejszym etapie, a projektanci gier w Bethesda Games Studios otrzymali pełną pomoc od Microsoftu.

Phil Spencer nie prosi, abyś wierzył mu na słowo, ale namawia, abyś poczekał na premierę Starfield i upewnił się co do jakości gry.

Kiedy czekać

Starfield będzie dostępne na Xbox Series i PC. W dniu premiery gra pojawi się w katalogu Game Pass.

Przypomnijmy, że 11 czerwca odbędzie się duża prezentacja Starfield Direct, podczas której widzowie dowiedzą się więcej na temat gry.

Źródło: Kinda Funny Games