Jak zachować koncentrację podczas kursu nauczania na odległość?
Dla CDH Scientist i UNIL Gamelab ResearcherYannick Rocha, ekspert w dziedzinie badań nad grami i humanistyki cyfrowej, narracyjna gra wideo wydawała się naturalnym środkiem do zgłębienia tych zagadnień.
Gry wideo mogą przekazywać zarówno informacje, jak i emocje.jest dawanie świadectwa o okresie historii, który dotknął nas wszystkich.Ważne jest dla mnie, aby dokumentować i rejestrować te doświadczenia.
Yannick Roche, ekspert w dziedzinie nauk o grach i humanistyki cyfrowej
Od 20 sierpnia Roche wraz z zespołem pracowników firmyświat gier, programowania i projektowania graficznego wydał „Quatre apparts et un confinement” (Cztery mieszkania i zabezpieczenie, Cztery mieszkania i ich zabezpieczenie). To interaktywna gra, w której możesz wybrać własną historię przygodową, przedstawiającą życie czterech fikcyjnych sąsiadów w tym samym domu.
Sceny z gry „Quatre apparts et un confinement” © Mathias Hangartner
Sceny z gry „Quatre apparts et un confinement” © Mathias Hangartner
Gra w języku francuskim została stworzona w czerwcu i lipcu2020 dzięki (zdystansowanej społecznie) współpracy dyrektora IMI Munira Cricane'a, dziennikarza Le Temps Paula Ronghiego, grafika Mathiasa Hungertnera, studenta EPFL Andrew Dobisa i studentki UNIL Saary Jones. Jest dostępny na stronie internetowej Le Temps i aplikacji mobilnej.
Użytkownicy mogą nawigować w technologii cyfrowejmieszkania, odwiedzając każdą postać i krótko uczestnicząc w jego życiu: w ich decyzjach, zmartwieniach, pragnieniach lub rozczarowaniach. Niektóre zdarzenia mogą wydawać się użytkownikom znajome, a niektóre zapewniają okno na to, jak inni mogą się czuć podczas wymuszonej samoizolacji.
Czytaj także
Dowiedz się, jaka była pogoda na starożytnym Marsie
Stworzono sposób eliminacji pasożytów poprzez blokowanie wszystkich ich szlaków metabolicznych
IBM przedstawia najpotężniejszy komputer kwantowy