Dokładnie 27 lat temu, 10 grudnia 1993 roku ukazał się Doom – jeden z twórców gatunku strzelanek 3D i standardu krwawych gier.
Twórca strzelanki pierwszoosobowej nie byłmniej legendarne id Software, na którego czele stoi John Carmack. Gra została oparta na silniku id Tech 1, który zasłużenie nazywano pseudo-3D, czasem 2.5D. Carmack napisał go używając języka programowania C na stacjach roboczych NeXT z systemem operacyjnym NEXTSTEP. Gra została pierwotnie opracowana wyłącznie na komputer osobisty z systemem DOS. Doom wymagał 4 MB pamięci RAM i 40 MB miejsca na dysku twardym, aby uruchomić Doom, a także procesora Intel 386DX. Gra została rozprowadzona na czterech 3,5-calowych dyskietkach. Doom został następnie przeniesiony na dziesięć platform konsolowych.