Apple od 5 lat pracuje nad swoim goglem wirtualnej rzeczywistości. Jest to pierwsza nowość w ofercie firmy
FOR-1: Wbudowana koncepcja połączenia AR i VR: komputer przestrzenny
Pięć lat pracy Apple nie marnowało czasu i uczyło sięna błędach poprzedników (witajcie, Google Glass i Microsoft Hololens). Efektem jest przemyślana koncepcja nowego urządzenia, które nie jest kaskiem wirtualnej czy rozszerzonej rzeczywistości. Sam Apple jako nazwę nowej kategorii wybrał „komputer przestrzenny”. (komputer przestrzenny). A to wiele mówi. Jest to samodzielne, samodzielne urządzenie, a nie akcesorium do komputera lub smartfona. Nie tylko łączy w sobie cechy AR i VR, ale daje obserwatorowi możliwość zrozumienia stanu, w jakim aktualnie pracuje. Aby to osiągnąć, Apple poczynił niespotykane dotąd wydatki, dodając do Vision Pro kamery odtwarzające oczy i dodatkowy zewnętrzny wyświetlacz OLED, na którym widać oczy użytkownika, gdy urządzenie działa w trybie rozszerzonej rzeczywistości. Cała ta dodatkowa elektronika wysłała cenę Vision Pro w stratosferę. Nie pamiętam podobnych sytuacji, w których tak duża część zasobu została wykorzystana nie dla użytkownika, ale dla jego zewnętrznego obserwatora. Ale design i użyteczność w Apple – to coś, co ma wpisany w DNA firmy status religii. Takie podejście dostarcza dodatkowych emocji nie tylko użytkownikowi, ale od razu przenosi je na dodatkową grupę odbiorców. Na razie Vision Pro do działania wymaga Wi-Fi, co oznacza, że jest to urządzenie do użytku w pomieszczeniach zamkniętych. Nic jednak nie stoi na przeszkodzie, aby dołożyć do niego kartę SIM z 5G (lub już 6G) i zamienić ją w urządzenie, które w przyszłości zobaczymy na ulicach naszych miast. Tak, teraz wygląda to na jakiś cyberpunk, ale wszystko jest możliwe.

</ img>
FOR-2: Własny oddzielny procesor R1
Apple odniosło ogromny sukces wtworząc własne procesory ARM, które konwertują do nich nawet komputery i laptopy. Daje to ogromną przewagę i najlepszą na rynku równowagę pomiędzy wydajnością a autonomią. W połączeniu z naszymi własnymi (zamkniętymi dla innych firm) systemami operacyjnymi daje to efekt synergii, który jest dostępny w przypadkach, gdy kontrolujesz wszystko: system operacyjny, procesor i oprogramowanie. Vision Pro wykorzystuje jednocześnie dwa krzemowe procesory ARM firmy Apple: M2, który wykonuje wszystkie złożone obliczenia, oraz nowy procesor R1, który przetwarza dane wejściowe z 12 kamer, pięciu czujników i sześciu mikrofonów. Apple twierdzi, że „chip R1 dostarcza nowe obrazy do wyświetlaczy w ciągu 12 milisekund”; 8 razy szybciej niż mrugasz okiem. Tak, śledzenie wzroku użytkownika niesie ze sobą pewne ryzyko (ludzi może przestraszyć zdolność urządzenia do odczytywania emocji na chwilę przed ich wystąpieniem i wykorzystania ich), ale każda nowa technologia na początku jest postrzegana jako taka.

</ img>
ZA-3: Własny nowy system operacyjny Vision OS
Apple jako pierwszy zrozumiał prostą rzeczdało mu przewagę z tabletem iPad i stworzyło warunki dla jego dominacji na rynku: architektura tabletu jest bliższa smartfonowi niż komputerowi, dlatego wymaga mobilnej wersji systemu operacyjnego. Microsoft w dalszym ciągu nie rozumie tej prostej prawdy, co bardzo utrudnia mu promowanie tabletów na własnym systemie operacyjnym ‚ są po prostu nikomu nieprzydatne. Ogólnie rzecz biorąc, strategia ta skłoniła firmę Apple do stworzenia oddzielnych wersji systemów operacyjnych dla różnych typów ekranów – tvOS dla telewizorów i WatchOS dla zegarków. A później do procesu przechodzenia na procesory ARM w komputerach. Nic więc dziwnego, że nowe urządzenie powstało z własnym systemem operacyjnym (a także własnym chipem). Wszystko to pozwala nam znacznie zoptymalizować zasoby programistów i uwzględnić ich potrzeby ze wszystkich stron (sprzęt, system operacyjny i poszczególne aplikacje). Zwróć uwagę na znaki aplikacji w Vision OS `8211; są znane i znane każdemu użytkownikowi dowolnego urządzenia Apple z ekranem. To znacznie upraszcza proces wdrażania użytkownika i rozszerza dotychczasowe doświadczenia użytkownika na zupełnie nowe urządzenie z nieznaną mechaniką interakcji – Sterowanie Vision Pro odbywa się za pomocą gestów dłoni, głosu i śledzenia ostrości wzroku.

</ img>
FOR-4: Nowa mechanika interakcji z urządzeniem
Tak jak wprowadził nas iPhonegesty multi-touch, które umożliwiły sterowanie smartfonem ekranem dotykowym bez rysika, tylko palcami, Vision Pro powinien zapewnić nowe wrażenia użytkownika i nowe umiejętności interakcji z urządzeniem. Kamery skierowane w dół śledzą kliknięcia palcami, a kamery śledzące ruch oczu śledzą ruch ostrości. Może ci się to wydawać mało ważne, ale jest zaskakująco ważne. Ponieważ tworzy de facto standard branżowy dla wszystkich obserwujących, którzy pojawią się później i będą kopiować te mechaniki, które już działają i sprawdziły się w praktyce. A ten, kto staje się trendsetterem, pozostaje liderem przez wiele lat (tak, można powiedzieć, że Apple jest dopiero na drugim lub trzecim miejscu w świecie smartfonów, ale pod względem zysków jest tam pierwszy i to z dużą przewagą).

</ img>
CON-1: Zbyt wysoka cena 3500 USD
Tak, 3500 dolarów to jednak dużo, nawet jak na Applerozumiemy, że może z łatwością sprzedać milion nowych urządzeń nawet w tej cenie tylko na warunkach przedsprzedaży. Pamiętamy także Motorolę DynaTAC 8000X, która przed inflacją w 1983 roku kosztowała 4000 dolarów (każdy z Was zapewne widział to zdjęcie Martina Coopera). Jednak z biegiem czasu cena może się zmienić i obniżyć. Ponieważ ma na to wpływ szereg czynników: skala produkcji, koszt pojedynczej jednostki i tak dalej. Ludzkość jest obecnie świadkiem stopniowego spadku cen smartfonów ze składanymi ekranami. A proces ten jest nieodwracalny. Ponadto słowo Pro w nazwie Vision Pro wskazuje na przyszłą wersję „regularnej” wersji; budżetowa wersja urządzenia. Kolejne osobne pytanie: czy dzisiaj każdemu potrzebne jest takie urządzenie, jak smartfon? Jakie dodatkowe korzyści przyniesie to ludzkości? Nie mamy jeszcze odpowiedzi na te pytania, tak jak nie mieliśmy odpowiedzi na pytanie „Po co komputer osobisty?” pod koniec lat 70-tych ubiegłego wieku. Dlatego koncepcja sukcesu lub porażki Vision Pro jest nadal niepewna.

</ img>
WADY: -2: Ograniczona żywotność baterii
Dwie godziny z akumulatora – to nie wystarczy, to fakt(witaj Motorola DynaTAC 8000X, pracowałeś mniej). Generalnie jest to jedna z głównych przeszkód w rozwoju rynku kasków wirtualnej rzeczywistości, która przez dziesięciolecia ich istnienia uniemożliwiała rozwój całej branży. Jesteś albo przywiązany do komputera długim kablem (kabel, który jest przed tobą wstydliwie ukryty na zdjęciach reklamowych, zauważam). Lub masz niski poziom naładowania baterii (witaj, ponownie Google Glass). Dodam, że ta informacja o dwóch godzinach wymaga jeszcze sprawdzenia – jak jest naprawdę. Dlatego jest mało prawdopodobne, że będziesz daleko od domu, nawet jeśli dystrybuujesz Wi-Fi dla Vision Pro z własnego smartfona. Na razie nie widzimy na horyzoncie perspektyw dla akumulatorów (choć o bateriach grafenowych i tym, jak uratują świat przenośnej elektroniki, słyszymy już od wielu lat). Ale czy w zamian nie otrzymamy korzyści płynących ze stosowania Vision Pro, które pogodzą nas z autonomią? Ponadto Apple oferuje opcję zasilania stacjonarnego Vision Pro do użytku domowego.

</ img>
CON-3: Ograniczona liczba dostępnych programów
Jak każdy nowy system operacyjny, Vision OSwymaga własnych aplikacji i treści przystosowanych do przeglądania w systemie Vision OS. Sam Apple mówi o osobnym formacie o nazwie Immersive Video, który pozwala oglądać wideo pod kątem 180 stopni, dzięki czemu można zobaczyć nieco więcej, jeśli obrócisz głowę w lewo lub w prawo. Jest to również duża przeszkoda, która może spowolnić rozprzestrzenianie się Vision Pro. Pamiętajmy jednak, że urządzenie zostało zapowiedziane podczas konferencji deweloperów WWDC 2023, a rozpoczęcie sprzedaży nowego produktu zaplanowano dopiero na rok 2024. Oznacza to, że programiści będą mieli trochę czasu na tworzenie aplikacji (osobiście czekam na gry z nową mechaniką, które będą wykorzystywać coś takiego, jak widzieliśmy w Pokemon Go, lub pamiętają, jak zmienił się wasz świat po pojawieniu się gry Angry Birds) . Z filmu – Apple ma już własną platformę streamingową oraz produkcję filmów i seriali (są wśród nich te całkiem udane, jak na przykład Ted Lasso). Dlatego tak naprawdę nie ma zbyt wielu wątpliwości, że Apple nie będzie w stanie pokonać jakiejś minimalnej bariery pod względem treści lub aplikacji.

</ img>
W suchej pozostałości
Możesz mieć fałszywe wrażenie, że Ipewni niewątpliwego sukcesu Vision Pro. To jest źle. Mam ostrożny optymizm, ale nic więcej. Kiedyś czekałem na inteligentne zegarki od Apple’a i spodziewałem się, że w końcu pokaże, jak je poprawnie wyprodukować. Pomimo komercyjnego sukcesu Apple Watcha, uważam go za porażkę. Przepraszam, ale nie potrzebuję zegarka, który trzeba ładować co wieczór, pomimo całej innej wygody i wspaniałego Apple Pay. Dotyczy to niestety każdego innego smartwatcha (chyba, że Garmin ma osobną ciekawą historię). Pamiętam też pojawienie się lidarów w iPhonie i iPadzie. Wtedy spodziewałem się pojawienia się tych właśnie gier dla AR od tych samych twórców, którzy „mogą wszystko”. Ale takie gry się nie pojawiały, a temat lidarów w urządzeniach Apple’a stopniowo ucierpiał po drodze. Nikt dziś nie wie, czy Vision Pro będzie wielkim sukcesem Apple, ale przynajmniej firma zrobiła wszystko, co w jej mocy. Więc po prostu poczekamy.

</ img>
Dla tych, którzy chcą wiedzieć więcej
- 10 nowoczesnych technologii, które zawsze były dla naszych dzieci
- „eSmartfon”; dla wszystkich, którzy ukończyli 60. rok życia: jest więcej pytań, niż nam się wydaje
- Samsung SmartThings: dlaczego ten ekosystem inteligentnych urządzeń domowych ma największe szanse na sukces w przyszłości
- `Bitcoin `8211; to nowe, cyfrowe złoto: wywiad z Siergiejem Bazanowem, autorem książki „Bitcoin dla wszystkich”;
- „Za 10–12 lat 90% graczy przejdzie na gry w chmurze”: wywiad z zespołem Boosteroid