
</ img>
W czerwcu ubiegłego roku ukazała się gra mobilna Diablo Immortal.
Niewiele projektów w historii gier
Negatywny stosunek opinii publicznej do Diablo Immortal nie wpłynął jednak na wyniki finansowe gry.
Co jest znane
Według Data.ai, Diablo Immortal zarobiło Activision-Blizzard ponad 500 milionów dolarów rok po premierze.
Statystyki pokazały, że mobilna wersja Diablo zajęła 15. miejsce w topowych grach mobilnych, z których przychody osiągnęły określoną kwotę w najkrótszym możliwym czasie.
Absolutnym liderem w tym wskaźniku jest Pokémon GO, który osiągnął tę kwotę w zaledwie 2 miesiące.
20 najlepszych gier, które najszybciej zarobiły 500 milionów dolarów (statystyki nie obejmują wersji na komputery PC i platform Android innych firm – tylko Google Play):
- Pokémon GO – 2 miesiące
- Linia M - 3 miesiące.
- Wpływ Genshin - 4 miesiące.
- Rewolucja Lineage 2 – 4 miesiące.
- Uma Musume Pretty Derby – 4 miesiące.
- Rodowód W - 6 miesięcy.
- Gra o pokój – 6 miesięcy.
- Clash Royale – 7 miesięcy.
- Linia 2M - 8 miesięcy.
- Saga Candy Crush – 8 miesięcy.
- Onmyoji – 8 miesięcy
- Spacer po Dragon Quest – 9 miesięcy.
- Fortnite – 10 miesięcy.
- Fantastyczna podróż na zachód – 10 miesięcy.
- Diablo Immortal – 11 miesięcy.
- Powstanie Odina w Walhalli – 11 miesięcy.
- Taktyka Trzech Królestw – 12 miesięcy.
- QQ Speed – 12 miesięcy.
- Call of Duty: Mobile – 12 miesięcy
- AFK Arena – 13 miesięcy.

</ img>
Źródło: Data.ai