Naukowcy wykorzystali analizę DNA, zdjęcia szczątków i sieć neuronową, aby dowiedzieć się, jaki był wyraz twarzy
Osada Lepenski Vir to mezolitobóz myśliwski i jedna z najstarszych osad odkrytych w Europie. Archeolodzy znaleźli tu około 500 szczątków różnych ludzi, w tym szkielet, który stał się znany jako „szaman” ze względu na niezwykłą pozycję lotosu ze skrzyżowanymi nogami, w której został znaleziony.
Wideo: Unreal Engine
Szaman żył około 10 tysięcy lat temu.naukowcy uważają, że lata temu. Na podstawie analizy szkieletu eksperci określili jego wzrost, wagę, a nawet fakt, że jadł głównie owoce morza. Aby zrekonstruować wygląd zewnętrzny, naukowcy musieli stworzyć dokładną fizyczną kopię prawdziwej czaszki. Naukowcy wykorzystali fotografię i modelowanie 3D, a 3D wydrukowali gotową próbkę czaszki.
W kolejnym kroku kryminalistyk i archeolog OscarNilsson użył gliny do odtworzenia warstw mięśni i skóry. Badacz wykorzystał informacje o płci, wieku, pochodzeniu etnicznym i wadze szamana do określenia grubości pożądanych struktur.
Zdjęcie: Unreal Engine
Po rekonstrukcji fizycznej byłzakończone, ostateczne wykończenie powierzono sieciom neuronowym firmy Unreal Engine. Algorytm porównał wygląd zrekonstruowanej czaszki z próbkami o podobnej geometrii i proporcjach twarzy i przywrócił mimikę twarzy szamana. Według doniesień technologia wykorzystuje obszerną bazę danych skanowania rzeczywistych ludzkich ekspresji MetaHuman Creator.
Na ostatnim etapie naukowcy wyjaśnili wyglądjego obiektu testowego na podstawie znanych parametrów: analiza DNA wykazała, że miał „średnio ciemną” skórę, ciemne włosy i brązowe oczy. Gotowa animowana rekonstrukcja znajduje się w Muzeum Belgradu.
Czytaj więcej:
Symulator kwantowy pokazał podział elektronu na części w przestrzeni jednowymiarowej
Fizycy stworzyli laser atomowy, który może działać w nieskończoność
Dwie planety znalezione niedaleko Ziemi, które są bardzo podobne do naszej