Zdjęcia i filmy są zwykle tworzone poprzez przechwytywanie fotonów – składników światła – za pomocą aparatu cyfrowego.
Można generować obrazy 3Dalbo przez umieszczenie dwóch lub więcej kamer wokół obiektu, gdy jest on nakręcony pod różnymi kątami, albo przez użycie strumieni fotonów do skanowania sceny i rekonstrukcji w trzech wymiarach. W każdym razie obraz jest tworzony tylko poprzez zbieranie informacji przestrzennych o scenie.
Zdjęcie: Uniwersytet w Glasgow
Naukowcy z Wielkiej Brytanii, Włoch iHolandia opisuje zupełnie nowy sposób tworzenia animowanych obrazów 3D: przechwytuje czasowe informacje o fotonach zamiast ich współrzędnych przestrzennych.
Informacja o czasie odbicia każdego fotonuna scenie – to, co badacze nazywają danymi czasowymi – jest zestawione w bardzo prosty wykres. Wykresy te są następnie konwertowane na obraz 3D przy użyciu złożonego algorytmu sieci neuronowej. Naukowcy przeszkolili algorytm, pokazując mu tysiące zwykłych zdjęć ludzi poruszających się i noszących przedmioty po laboratorium.
W końcu sztuczna inteligencja zrozumiała, w jaki sposób dane tymczasoweodpowiadają zdjęciom. Podczas eksperymentu zespołowi udało się skonstruować ruchome obrazy z szybkością około 10 klatek na sekundę na podstawie danych czasowych, chociaż zastosowany sprzęt i algorytm mogą wygenerować tysiące obrazów na sekundę.
Czytaj także:
Szczepionka, rok szkolny i zimna pora roku. Najważniejsze opowiadamy ze spotkania Prezydenta
Najważniejszy organ: jak obecnie bada się wątrobę i dlaczego biopsja jest nieaktualna
Badania: efekt motyla nie istnieje w modelu kwantowym