Pierwsza duża łatka do remake'u System Shock naprawiła szereg błędów i poprawiła niektóre elementy gry.


</ img>

Deweloperzy z Nightdive Studios udostępnili pierwszy duży patch do remake'u System Shock.

Gra wyszła 30 maja i było ciepło

został pozytywnie przyjęty przez graczy, jednak nadal nie udało się uniknąć drobnych problemów technicznych, które twórcy gry pospieszyli z rozwiązaniem.

Co jest znane

Aktualizacja ma na celu naprawienie błędów, poprawienie balansu gry oraz wyeliminowanie szeregu niedociągnięć. Na przykład gra nie zawiesza się już podczas opuszczania cyberprzestrzeni i aktywacji wirtualnych szachów.

Model fizyki w System Shock został poprawiony i teraz niektóre obiekty, takie jak rzucane granaty, zachowują się bardziej realistycznie w przestrzeni.

Pełną listę zmian znajdziecie na stronie gry na Steamie.

Źródło: Steam