Ukończenie Immortals of Aveum zajmie 30–40 godzin: twórca „magicznej strzelanki”; ujawnił nowe szczegóły swojego projektu


</ img>

Założyciel i szef Ascendent Studios Bret Robbins udzielił portalowi Xbox Wire wywiadu, w którym się nim podzielił

kilka szczegółów na temat „magicznej strzelanki” Immortals of Aveum.

Wcześniej Bret Robbins pracował na tak dużą skalęprojekty takie jak Call of Duty, Dead Space, Lord of the Rings i James Bond, ale zawsze chciał stworzyć własną grę. Immortals of Aveum i będzie debiutanckim projektem jego stuosobowego zespołu.

Co jest znane

Nieśmiertelni z Aveum &#8211; fabularna strzelanka dla jednego gracza, w której magiczne zaklęcia i zdolności zastępują broń palną (koncepcja przypomina Ghostwire: Tokyo).

Twórca gry powiedział, że pełne przejście Immortals of Aveum wraz ze wszystkimi dodatkowymi zadaniami i aktywnościami zajmie graczom od 30 do 40 godzin.

Chociaż przyczepy koncentrują się na kompaktowych ispektakularnych lokacji, Bret Robbins obiecuje, że w Immortals of Aveum gracze odwiedzą kilka przestronnych i otwartych miejsc do eksploracji. Co więcej, niektóre z nich otworzą się dopiero po zdobyciu określonych umiejętności i przedmiotów.

Kiedy czekać

Immortals of Aveum ukaże się 20 lipca na PC, PlayStation 5 i Xbox Series.