Kontrowersyjna strzelanka Six Days in Fallujah, nad którą pracujemy od 18 lat, jest wreszcie dostępna we wczesnym dostępie na Steamie

Sześć dni w Faludży – „realistyczna taktyczna strzelanka FPS”, której prace rozpoczęły się w 2005 roku

rok, niecały rok po prawdziwej bitwie w wojnie w Iraku, na której opiera się gra, wreszcie stała się dostępna we wczesnym dostępie na platformie Steam.

Projekt pierwotnie miał zostać wydany przez Konami w2009, ale zrezygnowali z niego ze względu na potencjalne problemy z jego tematyką. Również w tym okresie Call of Duty spotkało się z dużą krytyką za przekształcenie współczesnych wydarzeń wojskowych w rozrywkę z fikcyjną fabułą, ponieważ dla wielu stworzenie gry wideo opartej na niedawnych działaniach wojennych, w których zginęły lub zostały ranne tysiące ludzi, było zbyt prowokacyjne.

Deweloper Atomic Games uznał to za „Sześć dni”.w Faludży” rodzaj filmu dokumentalnego. W wywiadzie dla The Wall Street Journal w 2009 roku prezes studia Peter Tamte stwierdził: „Dla nas gry”; to nie tylko zabawki. Tak jak muzyka, telewizja i film badają złożone problemy swoich czasów, tak mogą tworzyć gry wideo.


</ img>

Jeśli chodzi o to, jak faktycznie gra SixDni w Faludży, cóż, materiał w zwiastunie wygląda dość niezgrabnie, w sposób, w jaki mogą to robić wojskowe symulatory FPS, ale nie różni się całkowicie od gier Red Orchestra i Rising Storm. Oczekuje się, że Six Days pozostanie we wczesnym dostępie przez nieco ponad rok, zanim osiągnie wersję 1.0.