Rozpoczęła się reanimacja wampirów. Arkane Studios udostępniło pierwszy patch do Redfall tydzień po premierze nieudanej gry


</ img>

Premiera kooperacyjnej strzelanki Redfall okazała się całkowitą porażką dla Arkane, Bethesdy i Microsoftu i stała się ciosem dla ich reputacji

Phila Spencera.

Twórcy zabrali się za zapisywanie gry i wydali pierwszą aktualizację.

Co jest znane

Przede wszystkim Arkane Studios zwróciło uwagę na trzy krytyczne błędy:

  • Naprawiono nieskończony ekran ładowania z powodu zatrzymywania i wznawiania gry podczas szybkiej podróży.
  • Naprawiono błąd zapisu systemu, który występuje z powodu pauzy i wznowienia rozgrywki;
  • Zaktualizowano algorytm serwera, aby poprawić połączenie graczy.

Twórcy nie dodali do gry trybu 60 FPS, nie usunęli konieczności stałego połączenia z Internetem podczas grania w pojedynczą grę i jak na razie nic nie wskazuje na to, by te życzenia graczy zostały zrealizowane.

Pierwsza łatka zajmuje od 1,4 do 4,6 GB w zależności od platformy.

Ciekawe, czy deweloperom uda się jakoś uratować Redfall za pomocą łatek.