
</ img>
W ramach dochodzenia w sprawie transakcji pomiędzy Microsoft i Activision Blizzard, brytyjski Urząd ds. Konkurencji i Rynków
Co jest znane
Agencja analityczna International Data Group przeprowadziła badanie kosztów największych firm hazardowych i opublikowała statystyki, na których oparła się CMA.
Według International Data Group średni budżet gier AAA wzrośnie z 50-150 milionów dolarów do 200 milionów dolarów lub więcej w ciągu najbliższych kilku lat.
418-stronicowy dokument przedstawia szacunkowe koszty wydawcy związane z tworzeniem i marketingiem gier, bez wymieniania wydawców ani tytułów gier.
Więc,
- jedna firma zgłosiła średnie wydatki na rozwój w wysokości około 164 milionów dolarów i 55 milionów dolarów na marketing;
- inny wydawca wydaje od 80 do 350 mln USD na stworzenie gry i do 310 mln USD na marketing;
- trzecia firma podała koszty produkcji w przedziale od 110 do 350 mln dolarów;
- najwyższy wskaźnik wydatków na czwartym miejscuwydawcy: jedna gra kosztowała go 660 mln dolarów w produkcji i 550 mln dolarów w marketingu, przy średniej od 90 do 180 mln dolarów w produkcji i od 50 do 150 mln dolarów w marketingu.
Można się tylko domyślać, jakie gry zostały omówione w dokumencie. Jaki projekt może kosztować ponad pół miliarda dolarów tylko za marketing. Cyberpunka 2077? Red Dead Redemption 2?