Według badania CMA produkcja wysokobudżetowych gier kosztuje miliard dolarów!


</ img>

W ramach dochodzenia w sprawie transakcji pomiędzy Microsoft i Activision Blizzard, brytyjski Urząd ds. Konkurencji i Rynków

(CMA) opublikowało kilka ciekawych informacji dotyczących kosztów produkcji wysokobudżetowych gier.

Co jest znane

Agencja analityczna International Data Group przeprowadziła badanie kosztów największych firm hazardowych i opublikowała statystyki, na których oparła się CMA.

Według International Data Group średni budżet gier AAA wzrośnie z 50-150 milionów dolarów do 200 milionów dolarów lub więcej w ciągu najbliższych kilku lat.

418-stronicowy dokument przedstawia szacunkowe koszty wydawcy związane z tworzeniem i marketingiem gier, bez wymieniania wydawców ani tytułów gier.

Więc,

  • jedna firma zgłosiła średnie wydatki na rozwój w wysokości około 164 milionów dolarów i 55 milionów dolarów na marketing;
  • inny wydawca wydaje od 80 do 350 mln USD na stworzenie gry i do 310 mln USD na marketing;
  • trzecia firma podała koszty produkcji w przedziale od 110 do 350 mln dolarów;
  • najwyższy wskaźnik wydatków na czwartym miejscuwydawcy: jedna gra kosztowała go 660 mln dolarów w produkcji i 550 mln dolarów w marketingu, przy średniej od 90 do 180 mln dolarów w produkcji i od 50 do 150 mln dolarów w marketingu.

Można się tylko domyślać, jakie gry zostały omówione w dokumencie. Jaki projekt może kosztować ponad pół miliarda dolarów tylko za marketing. Cyberpunka 2077? Red Dead Redemption 2?