Kompletny przewodnik po nowym i starym sprzęcie w World of Tanks 1.10

Miesiąc temu recenzowałem łatkę 1.10 w World of Tanks. Jego głównym celem było wprowadzenie do gry nowego sprzętu

i w trakcie pisania natknąłem się na takiproblem, który bardzo utrudniał mi pracę. Tak się składa, że ​​w Internecie nie ma zorganizowanego, pisemnego przewodnika na ten temat. W poszukiwaniu szczegółowych informacji na temat pracy mechaniki gier musiałem szukać odpowiedzi od twórców na forum, oglądać filmy na YouTube, odwiedzać wiele zewnętrznych zasobów, w ogóle zajmować się rutynowymi czynnościami zawodowymi. Jako gracz zrozumiałem jednak, że coś takiego nie powinno mieć miejsca. Przekopywanie się przez masę źródeł, często sprzecznych ze sobą, nadal jest przyjemnością, szczególnie gdy Twoim celem jest po prostu odpowiednie wyposażenie swojego czołgu. 


</ img>

Główny cel

Wtedy narodził się pomysł pisania jak najwięcejszczegółowy przewodnik. Aby go stworzyć, stoczyłem kilkaset bitew z różnymi składakami, a także przyciągnąłem doświadczonych graczy i samych deweloperów. Ich wyjaśnienia zostały wyróżnione osobno w artykule. Poradnik skupia się na trybie „Bitwy losowej”, czyli „losowej”.

Chodzi o to, aby przemyśleć myśli,wiesz, na czym polegać podczas wyposażania swojej maszyny. Nie ma uniwersalnego magicznego montażu: w grze jest ponad 600 czołgów i są miliony graczy, każdy z własnymi preferencjami. Jeśli chcesz grać efektywnie lub po prostu urozmaicić rozgrywkę, musisz poeksperymentować. Zacznijmy od podstaw.

Szybkie przejście

  1. Zasady budowania
  2. Kategoria: Siła ognia
  3. Kategoria: Mobilność
  4. Kategoria: Witalność
  5. Kategoria: Eksploracja
  6. Wyposażenie uniwersalne
  7. Na przykład

Zasady budowania

Przy wyborze sprzętu istnieją dwie ścieżki rozwoju.Pierwszym z nich jest maksymalizacja zalet maszyny. Aby prawidłowo wybrać taką konstrukcję, wystarczy spojrzeć na jej charakterystykę i porównać ją z innymi czołgami tej samej klasy i poziomu. Podkreślamy główną zaletę i instalujemy sprzęt, który uprości jej wdrożenie. Dzięki takiemu podejściu będziesz miał wyraźną specjalizację i niezwykle przejrzystą rozgrywkę, ale zwykle wymaga to od gracza wyższych umiejętności. Musimy umieć się z tego wydostać, aby nie znaleźć się w sytuacjach, w których nasz samochód otwarcie się podda, a to przychodzi tylko z doświadczeniem. Będziesz także musiał polegać na swoich sojusznikach, a w losowym środowisku jest to często niewdzięczne zadanie. Nikt jednak nie zabrania traktować swojej drużyny wyłącznie jako zasób, chowając się za plecami swoich towarzyszy.


</ img>


</ img>

Podsumowując to, co zostało powiedziane powyżej:Budowa poprzez maksymalizację nie jest skuteczna na wszystkich czołgach, ogranicza gracza i wymaga zwiększonych umiejętności i interakcji z drużyną. Poniżej znajduje się przykład z Tygrysem: czołg ma ogromne obrażenia na minutę i przyzwoitą widoczność, więc zainstalowałem dosyłacz, optykę i wentylator, co poprawi obie te cechy. 


</ img>

Drugi sposób polega na wygładzeniu niedociągnięć, tzwpowiedzmy, polerowanie zbiornika. Nadal analizujemy i porównujemy cechy, ale zamiast skupiać się na głównej przewadze, ulepszamy te drugorzędne. Przykładowo, jeśli czołg ma wysokie obrażenia na minutę, ale średnią dynamikę, wówczas ustawiamy sprzęt na mobilność, aby stamtąd efektywniej zmieniać pozycję i „rzucać”. Takie podejście najskuteczniej sprawdza się podczas zabawy solo, gdyż jesteśmy żołnierzem uniwersalnym i jesteśmy praktycznie niezależni od swoich sojuszników. 

Sprzęt, który pozwala nam komponowaćtaki build zwykle stopniowo podnosi kilka statystyk. Dlatego domyślnie powinny być przeciętne. Zasada ta najlepiej ujawnia się na niezbyt wyróżniających się maszynach. Tutaj gracz jest rzeźbiarzem, który rzeźbi arcydzieło z przeciętności, w oparciu o osobiste preferencje. Aby dokładnie zrozumieć, czego brakuje Twojemu czołgowi, wystarczy rozegrać kilka bitew, najlepiej bez żadnego zestawu karoserii. Zasada polerowania leży u podstaw budowy wentylatorów i pozwala na grę poza pudełkiem.

Poniżej przykładowy build dla VK 30.02 D, gram tym czołgiem bardzo agresywnie, aktywnie wykorzystując taran. Zainstalowałem więc „Grusts” dla przyspieszenia i lepszej manewrowości, „Napędy” ze względu na okropny raport działa L56 oraz „Wentylator” z „Czekoladą”, aby zrekompensować brak „Rammera” i „Optyki”. Dzięki temu buildowi udało mi się wejść do top 100 i był on dostosowany wyłącznie do moich preferencji.  


</ img>

W rezultacie:podejście to wymaga od gracza mniejszych umiejętności w walce bezpośredniej, ale aby stworzyć coś naprawdę skutecznego, trzeba dobrze znać mechanikę gry. Zestaw wyposażenia dla każdego samochodu tutaj może się różnić w zależności od gracza. Będziesz musiał spędzić kilkanaście bitew w poszukiwaniu „samego” zespołu, który będzie działał w maksymalnej synergii zarówno z pojazdem, jak i twoimi preferencjami taktycznymi. Ta metoda jest również bardziej kosztowna z ekonomicznego punktu widzenia, ale przy odpowiednim podejściu może przekształcić nawet najbardziej nudny czołg.

Instaluję te same „Grusty” na wszystkich czołgach opartych na Panterze - sprzęt ratujący życie dla przestarzałych pojazdów. 


</ img>

Jaką zasadę wybrać?Nie ma jednej uniwersalnej odpowiedzi, zależy to od samochodu i osobistych upodobań. Pierwszą rzeczą do zrobienia jest analiza techniki, na szczęście teraz w grze możesz porównać technikę za pomocą osobnego menu. Następnie podkreślamy główne cechy, rozgrywamy kilka bitew i wybieramy pierwszą konfigurację.

Sprzęt w grze jest podzielony na kilkakategorie, każda klasa pojazdów ma specjalne miejsce odpowiadające określonej kategorii. Instalując sprzęt w takim gnieździe, da to zwiększoną premię. Podział kategorii jest następujący: czołgi średnie – mobilność, czołgi lekkie – rozpoznanie, czołgi ciężkie – przeżywalność, niszczyciele czołgów i działa samobieżne artylerii – siła ognia. Poniżej opowiem o wyposażeniu każdej kategorii, wyposażenie uniwersalne jest wyjmowane osobno.

Przed przeczytaniem gorąco polecam obejrzenie serii Amusing Mechanics na oficjalnym kanale YouTube World of Tanks.

</ p>

Kategoria: Siła ognia

Ubijak do broni

Jak wzmocnić lub wymienić:umiejętność „Braterstwo bojowe” (poprawia wiele cech maszyny o 2,5%, w tym przeładowanie), „Poprawiona wentylacja” (kolejne 2,5%), „Doppayok” i jego analogi (4%). Po zebraniu tego pakietu uzyskujemy prawie ten sam efekt.


</ img>

Najpopularniejszy moduł i moim zdaniem najbardziejzawyżone. Gracze są przyzwyczajeni do umieszczania go przede wszystkim na dowolnym samochodzie i to jest główny błąd. Widzisz, nominalne obrażenia na minutę i rzeczywiste obrażenia to dwie duże różnice. Pocisk może nie przebić celu, pijany strzelec ma zwyczaj chybienia nawet przy precyzyjnych broniach, w końcu przeciwnicy też nie będą na tyle uprzejmi, żeby pić gorącą kawę, podczas gdy shushpanzer ich rozbiera. To ostatnie jest szczególnie ważne po przeróbce map: jest teraz wiele schronów i niewiele jest otwartych przestrzeni lub w ogóle nie ma ich wcale. Duże liczebności w hangarze oczywiście podnoszą morale, ale ich wykonanie wymaga odpowiednich umiejętności i często zależy od sytuacji.


</ img>

ENUF DAKKA? YA MOŻESZ NEVA „MIEĆ ENUF DAKKA!”

Z jednej strony moduł ten obniża cenębłędy i wpływ losowości, ponieważ gracz otrzymuje jeszcze kilka prób zadania obrażeń. Ale z drugiej strony czołgi w grze nie tylko strzelają, ale także zmieniają pozycję, kamuflują się i świecą. A te działania mogą przynieść znacznie więcej korzyści niż brutalna siła. 

Lepiej zwrócić uwagę na czołgi lekkiekamuflaż, mobilność, widoczność czy komfort strzelania. Innymi słowy wszystko, co zmniejsza prawdopodobieństwo oddania do nich strzału. Wychodzenie z ukrycia, szybkie zejście i wycofanie się jest dla nich o wiele ważniejsze niż ujawnianie częstego strzelania. Nadal nie są w stanie pokonać w walce w zwarciu swojego głównego konkurenta w postaci czołgów kołowych. Nie należy także instalować ubijaka na różnych działach superszybkiego ognia (gdzie szybkostrzelność wynosi około 20 i więcej), czas celowania na nich jest często dłuższy niż przeładowanie, a wzrost średnich obrażeń jest znikomy. 

Warto pomyśleć o wymianie ubijaka, jeśliczołg ma już wysokie obrażenia na minutę (2000 i więcej na średnich i około 3000 na wysokich), niski komfort strzelania (wolna zbieżność, słaba stabilizacja) lub jeśli gra z drugiej lub trzeciej linii (nie ma częstego kontaktu z wróg).

Wzmocnione napędy celownicze

Co wzmocnić lub wymienić:„Poprawiona wentylacja”, „Dodatkowe racje żywnościowe”, „Braterstwo bojowe”. Przydałyby się moduły i atuty do stabilizacji: „Ulepszony mechanizm obrotu”, „Stabilizator celowania w pionie”, „Płynny ruch”, „Płynny obrót wieży”. Zmniejszają promień celowania, gdy czołg jest w ruchu, a działo będzie celować szybciej po zatrzymaniu.


</ img>

Być może drugi najpopularniejszy sprzęt w grze i podstępna pułapka dla początkującego. Działa dokładnie tak, jak jest napisane na opakowaniu. 

Spory dotyczące tego sprzętu są zwyklesprowadzają się do kwestii jego opłacalności w porównaniu ze „Stabilizatorem prowadzenia pionowego”. Zamieszanie dodaje fakt, że czas celowania wskazany w hangarze to czas, w którym okrąg celowania zmniejszy się 2,7 razy. Mnożąc tę ​​liczbę przez 1,52 razy, otrzymujemy rzeczywisty czas mieszania. Promień okręgu zależy od dokładności maszyny.

Jak to możliwe? Jeżeli mamy do wyboru „Napędy celownicze” i „Stabilizator”, bierzemy „Stabilizator”. Gracze obliczyli, że dzięki niemu Twoja broń będzie szybciej się zbliżać. 

Tak więc „Ulepszone napędy celowania” powinny być instalowane tylko na artylerii, na czołgach, w których nie ma „stabilizatora” lub, oprócz niego, na przykład na pojazdach z bębnem ładującym.

Stabilizator pionowy

Co wzmocnić lub wymienić:„Ulepszona wentylacja”, „Dodatkowa racja żywnościowa”, „Stabilizator pionowy”, „Ulepszony mechanizm obrotu”, atuty załogi: „Płynny obrót wieży”, „Płynna jazda” i „Bractwo bojowe”. Jeśli chcesz strzelać z helikoptera, przydatny może okazać się sprzęt „Ulepszony celownik”.


</ img>

Stabilizator zmniejsza okrąg zbieżności, a tym samym zwiększa dokładność, gdy zbieżność jest niepełna. 

Jeśli grasz czołgiem pierwszej linii i tak jestwzajemny kontakt z wrogiem z bliskiej odległości - stabilizator znacznie ułatwi Ci życie. Czekając na pełne wycelowanie, możemy dłużej utrzymać się na celowniku, co oznacza, że ​​łatwiej będzie nam wycelować w nasze słabe punkty. Dobra stabilizacja pozwoli nam lepiej zastosować taktykę „huśtania” – wychodzimy zza osłony, strzelamy bez kul i cofamy się. 

Stabilizator jest przydatny zarówno w czołgach ciężkich, jak itych, którym lepiej nie zastępować po raz kolejny. Ważnym elementem sukcesu jest mobilność maszyny. W przypadku zwinnego czołgu ze złożonym pancerzem lub działa z dobrymi kątami elewacji stabilizator będzie wykazywał maksymalną skuteczność.

Poprawiony wzrok

Co wzmocnić lub zastąpić: trójca „Braterstwo”, „Wentylacja”, „Dodatkowa racja”.


</ img>

Myślisz, że twój czołg ma celną broń?Dodaj 25% do spreadu, a przekonasz się, jak bardzo może być krzywy. Przydatność „Ulepszonego Celownika” jest trudna do oceny, ponieważ celność broni zależy od elementu losowości. Z drugiej strony zmniejsza również wpływ tej właśnie losowości. Najważniejszy w czołgach z działami dużego kalibru, gdzie koszt nietrafienia jest wysoki.

Pytanie: Poprawiony wzrok. Do jakich taktycznych dział czołgowych został zaprojektowany ten moduł i jak działa? Jaka jest koncepcyjna różnica w stosunku do stabilizatora i napędów? 

Odpowiedź:Jest to dość uniwersalny moduł, który pasuje do samochodów o różnej charakterystyce. Ale powinniście zrozumieć, że jego premia jest względna i dlatego zapewni maksymalny wzrost ostatecznej wartości celności czołgom, których działa początkowo nie świeciły celnością. 

Siłowniki, króciec i celownik zostały zaprojektowane z myślą o zwiększeniu komfortustrzelanie, wpływając na zachowanie obszaru docelowego. I w tym są podobni, ale ich różnica polega na zasadach wpływu. Napędy mają wpływ na czas potrzebny do osiągnięcia minimalnych rozmiarów pola celowania, stabilizator przeciwdziała zwiększeniu pola celowania podczas przesuwania podwozia, obracania wieży, a także podczas strzelania. Celownik natomiast wpływa na końcową celność, pozwalając tym samym na zmniejszenie minimalnej wielkości pola celowania.

Jak działa ten sprzęt?

Ulepszony wzrok: Powstały okrąg będzie po prostu mniejszy o określoną liczbę razy (efekt liniowy). Nie ma to wpływu na prędkość mieszania.

Wzmocnione napędy: liniowo skraca czas celowania. Oznacza to, że w każdych warunkach okrąg zostanie zredukowany do aktualnego minimum określoną liczbę razy szybciej.

Stabilizator: Zmniejsza rozrzut okręgu celowania w wyniku ruchu czołgu i obrotu wieży. Efekt nie jest liniowy. Nie ma to wpływu na prędkość mieszania.

</ p>

Kategoria: Mobilność

Dodatkowe uszy

Co ulepszyć lub wymienić: atuty załogi „Wirtuoz”, „Król Off-Roadów”, body kit zwiększający wydajność załogi (trójca).


</ img>

Uchwyty zapewniają mobilnośćTwój czołg na wszystkich mapach, leczy się z „efektu tramwaju” i przyspiesza zestaw maksymalnej prędkości. Efekt jest połączony z profitem załogi „Król Off-Roadu”, z którym polecam go do instalacji.

Najkorzystniej stosować na czołgach lekkich -Szybko zajmiesz najkorzystniejsze pozycje do ekspozycji. Projektanci poziomów zazwyczaj umieszczają je w trudno dostępnych miejscach i otaczają lepką ziemią. Dzięki premii za przyspieszenie dobrze radzą sobie w konfiguracjach skupiających się na taranowaniu. Warto go instalować na czołgach z dobrym pancerzem przednim - dzięki solidnemu 20% bonusowi można szybko obrócić kadłub, uniemożliwiając wrogowi celowanie w wrażliwe obszary. Ponadto nadmierna zwrotność pozwoli ci uniknąć bezpośrednich trafień artylerii; trudniej będzie ci przewidzieć twoją trajektorię. 

Wybierając sprzęt z kategorii „Mobilność”,zwróć uwagę na to, jak szybko twój czołg nabiera maksymalnej prędkości. Jeśli widzisz to dopiero podczas „zjeżdżania ze wzgórza” – turbosprężarka z własnym +7,5% nie pomoże, lugi z odpowiednim atutem załogi będą bardziej skuteczne.

Odnośnie połączenia klocków z „King of the Off-Road” twórcy piszą co następuje:

Pytanie: Czy „Dodatkowe występy” wpływają na prędkość osiągania maksymalnej prędkości, podobnie jak atut załogi „Off-Road King”. Jeśli tak, czy ten konkretny parametr się sumuje? 

Wpływaj pozytywnie, z „Królem off-roadu” efekt jest wzajemnie wzmacniany.

Bonusy od „King of Off-Road” i „Dodatkowe uchwyty” mnożyć, wzmacniając uzyskany efekt.

Jednak „Król Off-Road”jest najskuteczniejszy na ubogich glebach (bagna, woda itp.) i daje niewielką premię na przeciętnych glebach (większość gleb do gier). Na twardych glebach (są to różne drogi, większość map miast) bonus da jedynie „dodatkowe występy”.

Turbosprężarka

Co wzmocnić lub wymienić: sprzęt „benzyna 105-oktanowa” i jej analogi.


</ img>

Manewry i dobrze wybrana pozycja czasami robią różnicęWynik bitwy jest silniejszy niż siła ognia i zbroja. Turbosprężarka pozwoli nam zająć tę pozycję na czas. Co dziwne, sprzęt ten najlepiej sprawdza się na maszynach, które nie są szczególnie mobilne. Powodem tego jest pozornie marny bonus do prędkości maksymalnej (a teraz przypomnijmy, jak bardzo podniosło to komfort gry amerykańskim „żółwikiem” T95). Możliwość stosunkowo szybkiej zmiany pozycji, wcześniej niedostępna dla takich czołgów, nie tylko poszerza możliwości taktyczne, ale także zwiększa szanse na przeżycie. 

Nie zakładaj, że „sprężarka” się obróciswój czołg lekki w samochodzie wyścigowym (szczególnie bez liczby oktanowej). Nadal nie staniesz się szybszy od kierowców. Chodzi tu raczej o wygładzanie narożników niż maksymalizację. Jeśli więc dynamika auta ogranicza się do prędkości maksymalnej (poniżej 40, do 50 na wysokich poziomach), nie grasz od pierwszej linii i często zmieniasz flanki – turbosprężarka jest Twoim wyborem.

Z grubsza rzecz biorąc, sprzęt ten lepiej prezentuje się na dużym dystansie, podczas gdy „Grunto-lugi” są bardziej opłacalne w użyciu na krótkich rzutach, od osłony do osłony.

</ p>

Kategoria: Witalność

Ulepszone utwardzanie

Co ulepszyć lub wymienić: umiejętność „Naprawa”, wyposażenie „Zmieniony układ”, wyposażenie „Duży zestaw naprawczy”.


</ img>

Oczywistą zaletą w przypadku instalacji na czołgach ciężkich, zwłaszcza niemieckich i japońskich, ponieważ mają one więcej punktów wytrzymałości w porównaniu do swoich kolegów z klasy. 

Nie należy jednak brać tego sprzętu pod uwagętylko w kontekście zwiększania HP rozrzut obrażeń w grze wynosi +-25% i nie jest faktem, że przy „utwardzaniu” Twój samochód przetrwa dodatkowe trafienie. Zależność od losowości wpływa również negatywnie na premię do wytrzymałości podwozia, co wyklucza instalację tego modułu na czołgach lekkich. Liczenie na szansę zdecydowanie nie jest czymś, na co chciałbyś wymienić miejsce na cenne wyposażenie. 

Ale w samochodach seryjnych ten moduł jest bardzoprzyda się, jak mi się wydaje, deweloperzy na nich liczyli. Premia do PW rekompensuje brak fabrycznych wież, nośność zapewni elastyczność w pompowaniu, a dodatkowa prędkość naprawy częściowo rekompensuje krzywiznę załogi bez napędu. W innych przypadkach (poza japońskimi i niemieckimi TT) lepiej wstawić coś innego.

Jak pokazuje praktyka, zmiany na czaspozycje, dobra widoczność i kamuflaż zwiększają przeżywalność znacznie bardziej niż niefortunny wzrost PW o 10%. W moim hangarze znajdowała się tylko jedna jednostka, na której zainstalowałem „Hardening” - jest to niemiecki Leopard 5. poziomu (LT). Jest dość duży, dlatego często zostaje trafiony innymi czołgami lekkimi i początkowo ma zwiększoną wytrzymałość (jak czołgi jednopoziomowe). Dzięki hartowaniu „Leo” może z łatwością walczyć z czołgami średnimi na tym samym poziomie - jest zarówno wytrwały, jak i gryzie bardziej boleśnie. 

Pytanie: Czy ładunek wpływa na mobilność czołgu? 

Odpowiedź:Wartość ładunku nie ma wpływu na mobilność. Oznacza to, że zwiększając nośność ponad tę wymaganą do wejścia do bitwy, nie osiągniesz wzrostu właściwości biegowych. Nośność ogranicza jedynie instalację modułów i sprzętu. W fizyce chodzi tylko o masę zbiornika.

Zmodyfikowany układ

Co ulepszyć lub wymienić: umiejętność „Naprawa”, wyposażenie „Ulepszone utwardzanie”, wyposażenie „Duża apteczka”.


</ img>

Jak sugeruje Kapitan Obvious, umieść towyposażenie jest potrzebne w przypadku zbiorników o słabym rozmieszczeniu. Szczególnie dotyczy to czołgów niemieckich i brytyjskich, a także niektórych radzieckich, gdzie troskliwi inżynierowie umieszczali zbiorniki paliwa bezpośrednio w rzucie czołowym. Możesz zobaczyć układ samochodu na zasobach stron trzecich lub po prostu grając na nich. Jeśli jakiś samochód ma jakiś problem, wkrótce się o tym dowiesz. Najbardziej wskazane jest zainstalowanie tego sprzętu na czołgach, których rozgrywka polega na bezpośrednim kontakcie z wrogiem, czyli wtedy, gdy wiesz na pewno, że będą do ciebie strzelać. Jeśli więc nie lubisz być po raz kolejny zastępowany i ci się uda, weź slot na coś innego.

Podszewka przeciwodpryskowa

Co ulepszyć lub zastąpić: wyposażeniem dużej apteczki i modlitwą przeciw walizce.


</ img>

Kolejny element wyposażenia, który będzie wymagał dostępu do zasobów stron trzecich. Tym razem, aby poznać pancerz dachu swojego czołgu. 

Sensowne jest instalowanie podszewki tylko napowolne i ciężko opancerzone czołgi, takie jak T95, Type 5 Heavy i Maus. W innych przypadkach patrzymy na pancerz dachu, rozbicie artylerii na naszym poziomie i zastanawiamy się, czy warto. Pamiętaj, że na penetrację przez minę lądową wpływa również FBG, wynoszą one +-25%. W mojej pamięci „Podszewka” była zmieniana dwukrotnie, po patchu 1.10 nadal postanowiłem ją przetestować i wynik nie ucieszył mnie. Zwróciłem się do programistów z kilkoma pytaniami.

Pytanie: Podszewka przeciwodpryskowa. Jak teraz działa ten sprzęt? Czy obrażenia od bezpośredniego trafienia i obrażenia od rozprysków są odcięte? Dlaczego efekt nie zawsze jest zauważalny?

Podszewka, tak jak poprzednio, wzmacnia działanie pancerza w pochłanianiu obrażeń od min lądowych, które nie przebiły pancerza (tych, które trafiły w pobliżu rozprysku, uderzyły w ekran lub uderzyły w pancerz bez penetracji).

Ale jednocześnie podszewka wzmacnia również efekt pancerza podczas taranowania! Dzięki temu efektowi zadawane przez ciebie obrażenia od taranowania zostaną zmniejszone.

Gra - mechanicznie, działanie podszewki, a mianowicie wpływza obrażenia od HE, nie zostało zmienione. Tak jak poprzednio, podszewka zmniejsza obrażenia od odłamków, czyli po penetracji (penetracji pocisku OB w przestrzeń opancerzoną) zadane zostaną pełne obrażenia +/-25% średniej, niezależnie od obecności podszewki.  

 Warto tutaj również zauważyć, że znaczenieObrażenia OB pochłaniane przez pancerz, na które wpływa zamontowana okładzina, nie oznaczają, że gdyby nie było okładziny, obrażenia byłyby np. dla standardowego wyposażenia w slocie bez kategorii przeżywalności, o 50% mniejsze. Obrażenia od OB pochłaniane przez pancerz to współczynnik we wzorze do obliczania takich uszkodzeń; daje on tym większy efekt, im większa jest nominalna grubość pancerza narażona na obrażenia od OB. Warto również pamiętać, że podczas detonacji obrażenia od odłamków liczone są na całym obszarze ekspansji, biorąc pod uwagę wpływ mechanizmu tłumiącego, ale wartość zadanych uszkodzeń jest rejestrowana maksymalnie. Tak więc, jeśli w promieniu rozprysku w pobliżu punktu detonacji znajduje się cienka płyta pancerza, wówczas ostateczna wartość przy obliczaniu obrażeń od OB zostanie wzięta pod uwagę specjalnie dla niej i w tym przypadku wpływ podszewki będzie wydawał się nieistotny.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

Как видите, у этого оборудования довольно сложная механика и от игрока в ней практически ничего не зависит. Если вас начнёт фокусить арта — вы никуда не денетесь, не рассчитывайте на то, что по вашему Type 5 Heavy (тест проходил на нём) всегда будет проходить минимальный урон. При прямом попадании от «топовой» арты, к примеру, Т92, вы будете получать по 300-500 урона и лишь изредка это число будет ниже. Всё же лучшая защита от артиллерии — это маневрирование. 

А вот использование подбоя в качестве дополнения к «таранным» билдам — отличный способ разнообразить игровой процесс или просто пофаниться. Снижение урона на 60% — очень солидный буст, который позволит нам выгодно таранить даже более тяжёлые танки, чем мы сами. Лучше всего «оружие героев» показывает себя на немецких Е75, Е50, Е50М, VK3002D и на французских «тяжах». 


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

Musisz uzupełnić podszewkę o profit „mistrz taranów”,Nie zaszkodzi też „Królowi off-roadu” – zwiększenie prędkości przyspieszenia naszego auta. I nie zapomnij o czerwonej farbie, w tym przypadku jest to szczególnie ważne! Już po kilku bitwach zaczniesz postrzegać grę nieco inaczej. Nawykową wymianę ognia zastąpi nieustanne poszukiwanie „godnych”, zaczniesz wabić niczego niepodejrzewających przeciwników pod wzgórza, a potem szalonym uśmiechem rozsiać ich po okolicy. Ogólnie taranowanie to zabawny i skuteczny sposób na wygranie beznadziejnej bitwy, szkoda, że ​​nie można go zaimplementować na wszystkich mapach.

</ p>

Kategoria: Eksploracja

Optyka powlekana

Чем усилить или заменить: «троица» баффает командира, а следовательно и обзор. Аналогичный эффект имеют перки «Орлиный глаз» и «Радиоперехват». Из оборудования: «Стереотруба», «Командирский обзорный прибор».


</ img>

Uniwersalny wybór dla wszystkich zbiorników z widokiem 360i wyżej. Wtedy wszystko zależy od osobistych preferencji. Lubię grać na pierwszej linii – bierzemy, wolimy grać z cudzego światła – nie bierzemy, gramy solo – lepiej wziąć, na aktywne świetliki – must-have.

Новички и не особо рукастые игроки обычно пренебрегают обзором, чем рекомендую пользоваться на средних уровнях. Правильным решением будет сравнение обзора всех машин вашего уровня и на один выше, после чего делать выводы об установке этого оборудования. У высокоуровневых танков она немного менее востребовано из-за высокого обзора и уже начинает решать просвет кустов, то есть, когда параметр обзора превышает 445 метров. И вот тут кроется проблема: чтобы обнаружить замаскированный танк, к нему необходимо подъехать на очень близкое расстояние. За время сближения он наверняка выстрелит первым, демаскировав себя и скорее всего, сразу закатится в укрытие. Так что смысл доводить обзор до предельных 445 определённо есть, а вот выше — только на светляках и некоторых особо шустрых СТ, тем более, что у них для демаскировки противника теперь и особое оборудование есть. 

Więc największą korzyścią z „oświecenia” jestczołgów lekkich, trochę mniej dla średnich, na większości ciężkich i niszczycieli czołgów jest to już wątpliwe. Nawiasem mówiąc, strzelanie do własnego światła przynosi więcej kredytów, co jest szczególnie opłacalne w przypadku samochodów premium.

Teleskop stereoskopowy

Чем усилить или заменить: тем же, чем «просветлёнку».


</ img>

«Просветлёнка» для неторопливых. В игре очень немного танков, на которые ставится это оборудование. В основном — это пассивные светляки британии и америки, а также некоторые ПТ с открытой рубкой у них же. 

Актуальность оборудования сильно возросла после введения колёсных танков, которые заполнили нишу активной разведки и теперь устаревшим «легковичкам» часто приходится отсиживаться в кустах, обмазавшись маскировкой и взяв трубу. 

Właściwie jest to dokładnie taki rodzaj statycznej rozgrywki, jak ty izdobądź ten moduł. Aby jak najefektywniej korzystać ze Stereotube, musisz znać dogodne krzaki na mapach i trzymać wroga na dystans. Często używają z nim "siatki maskującej" - dobry kamuflaż jest niezbędny do kompetentnego pasywnego zwiadu. Jeśli chcesz grać w inviser, wybierz lekki czołg lub niszczyciel czołgów z otwartą wieżą (zazwyczaj mają zwiększoną widoczność) i załóż ten pakiet wyposażenia, nie pomylisz się. Praktycznie nie stosowany w innych klasach pojazdów.

Siatka maskująca

Чем усилить или заменить: «Малошумная система выхлопа», навык «Маскировка» у экипажа. Кстати, если этот навык выкачан, то его эффективность увеличивается от «Боевого Братства», «Улучшенной вентиляции» и «Доппайка».


</ img>

Всё, что написано про «Стереотрубу» актуально и здесь, только навыков от игрока она требует гораздо меньше. Лучший друг ПТ-САУ и главная причина феномена «стреляющих кустов». 

Если вы не любите активный геймплей, играете на арте, пассивных светляках или ПТ-САУ — можно смело ставить это оборудование, лишь бы процент незаметности был около 13 и выше. Вместе с полностью прокачанным умением экипажа «Маскировка» бонус составит 90% (92,5% для лёгких танков) к базовому показателю незаметности (то есть, показатель*1.9/1.92). Как и в случае со «Стереотрубой», её эффективно использовать на средних уровнях. Радиус обзора у большинства танков там низкий, а оптику и прочее подобное оборудование используют редко. 

Główną wadą jest statyczna i nudna rozgrywka.

Cichy układ wydechowy

Чем усилить или заменить: тем же, что и «Маскировочную сеть».


</ img>

Jeśli siatka maskująca może się obrócićpraktycznie każda szopa w strzelającym krzaku, wtedy dla "niskiego hałasu" początkowo wymagana będzie dobra wydajność maskowania (co najmniej 16). Posiada je większość czołgów lekkich i niszczycieli czołgów, a także niektóre gałęzie czołgów średnich.

W przeciwieństwie do „Siatki kamuflażu”, ten bonussprzęt jest czysty, to znaczy nie zależy od parametru maskowania (nie mnoży, ale dodaje). Sprawdza się w jadącym aucie, co mocno krępuje ręce. W obecnych realiach gry „niski poziom hałasu” jest najbardziej przydatny dla czołgów lekkich. Dzięki niemu mogą potajemnie zająć korzystną pozycję i zaangażować się w pasywne światło w pierwszej połowie bitwy. Gdy tylko główni konkurenci w osobach kołowych zostają zastrzeleni, przystępujemy do tych samych tajnych manewrów, od krzaka do krzaka i chowając się za reliefem. W przypadku czołgów lekkich procent ukrycia nie jest zmniejszany przez ruch.

Dowodzące urządzenie badawcze

Чем усилить или заменить: если раскачать показатель обзора выше 445 метров — ваш экипаж сам начнёт «рентгенить» кусты.


</ img>

Ratunek dla czołgów lekkich wysokich poziomów, włączonyktóre polecam zainstalować w specjalnym gnieździe. Aplikacja jest oczywista: wyposażeni w „Low Noise Exhaust System” podjeżdżamy bliżej krzaków wroga i cieszymy się widowiskiem. Możesz również przyjąć instrukcję „Wzmożona uwaga” jako siatkę bezpieczeństwa. I oczywiście – aby zmaksymalizować widok powyżej 445 metrów.

Вопреки всеобщим опасениям, это оборудование не контрит кусты на корню. Если противник прокачал умение «Маскировка», поставил «сетку», да ещё и в двойные кусты встал — вы его увидите только на предельной дистанции. Однако после выстрела его можно будет засечь на большей дистанции. Для тестирования данного прибора мы взяли два ЛТТБ — ЛТ со средними характеристиками маскировки и обзора. Один мы закачали в маскировку и поставили в кусты, второй раскачали в максимальный обзор. В результате наш стелс-танк был замечен на дистанции в 70 метров, сами понимаете, в реальном бою вас скорее расстреляют, чем дадут приблизиться на такую дистанцию.  

Więcej szczegółów na temat tego sprzętu dostarczyło samo Wargaming.

Вопрос: Командирский обзорный прибор. Какой приоритет у этого оборудования в расчёте маскировки? У танка есть базовое значение маскировки + % от навыков экипажа, + % от оборудования, + % от кустов. Откуда вычтется дебафф от оборудования? 

Jeśli mówimy o wpływie „Ankiety dowódcyurządzenie ”na zdolność maskowania wroga za roślinnością, wówczas„ osłabienie ”jest nakładane bezpośrednio na wartość premii za maskowanie z roślinności (krzaki i korony drzew).

Urządzenie pomiarowe dowódcy ma dwie premie: zmniejszenie niewidzialności poruszających się przeciwników oraz zmniejszenie efektu roślinności.

Zastosowano mnożnik ukrycia ruchupo wszystkich innych obliczeniach związanych z czołgiem: załoga, kamuflaż, siatka, niski poziom hałasu, ogień. Podobnie jak efekt demaskujący wystrzał, na samym końcu jest używany jako mnożnik. Premia wegetacyjna jest już dodawana do tej wartości.

Zmniejszenie efektu roślinności z tegosprzęt jest dodawany do skumulowanej premii z krzaków lub drzew. Ponadto premia ta zmniejsza również maksymalną możliwą premię uzyskaną z roślinności.

Ulepszony sprzęt radiowy

Чем усилить или заменить: перк наводчика «Злопамятный».


</ img>

Opcja dla aktywnych świetlików.Główny zysk polega na skróceniu czasu flashowania naszego samochodu, co potencjalnie nie tylko zwiększa nasze szanse na przeżycie, ale także pozwala szybciej przejść do drugiego kręgu. Głównym problemem z tym sprzętem jest dostępność innego sprzętu rozpoznawczego. Nie chcę poświęcać wizji, kamuflażu czy mobilności, czyli krytycznych cech LT.

Drugi buff też nie jest zbyt przydatny, jak najej wyzwalanie, musimy nie tylko sami oświetlić wroga, ale także utrzymać go w zasięgu wzroku. Oczywiście możesz zainstalować ten sprzęt na pasywnym świetliku, ulepszyć strzelca umiejętnością Mściwy i przekazać mu dodatkowe instrukcje. Daje nam to aż 16 sekund przy czasie flashowania, ale brzmi to dobrze tylko na papierze. W praktyce wróg po prostu odtoczy się w poszukiwaniu osłony, pozostawiając cię z myślą o zmarnowanych zasobach.

</ p>

Wyposażenie uniwersalne

Ulepszone mechanizmy wahadłowe

Чем усилить или заменить: «Дополнительные грунтозацепы», Стабилизатор вертикальной наводки», «троица».


</ img>

Podstabilizator sprawdzi się dobrze w czołgach średnich imobilny PT z wieżą średniego poziomu, na którym nie można zainstalować normalnego stabilizatora. W pojazdach opancerzonych wysokiego poziomu jest już mniej istotny. Należy pamiętać, że jeśli broń nie świeci celnie, natywna stabilizacja jest kiepska, a podsumowanie trwa dłużej niż 2 sekundy – sens z tego sprzętu będzie taki, że martwy okład. To samo dotyczy premii do prędkości skrętu, nie wyleczy „tramwaju”, a tylko zajmie miejsce. Dodatkowo im szybciej karoseria się kręci, tym większa jest rozpiętość, czyli kompensacja.

Ulepszone mechanizmy huśtawki są sposobem nawypolerować coś, co już dobrze się pokazuje. Polecam montować czołgi średnie w specjalnym slocie, ponieważ wyposażenie daje jednocześnie premię do dwóch ważnych cech tej klasy pojazdu.

Ulepszona wentylacja

Чем усилить или заменить: любым специализированным оборудованием.


</ img>

Редко встретишь бронетехнику, которая настолько  ̶у̶н̶ы̶л̶а̶  всесторонне хороша, что на неё приходится ставить «вентилятор». С этим модулем повышаются практически все характеристики машины и даже эффективность перков экипажа, к примеру, маскировки. В чём же подвох? Давным давно, игроки выяснили, что реальный бонус примерно равен 2,5% — четверть от специального оборудования.

Пылиться бы этому «щедрому» оборудованию на мусорнике, если бы не навык «Боевое братство» (ещё +2,5%) и снаряжение «Доппаёк» (около +4%). С таким набором ваш экипаж получит сверхъестественные способности, нюх, как у собаки, а глаз как у орла. У радиста откроется третье око, у заряжающего вырастёт вторая пара рук, а наводчик сможет наводить орудие силой мысли. Если по дороге к полю боя нашу компанию не сцапает инквизиция — успех гарантирован, ведь мы получаем бонус от всего стандартного оборудования разом, хоть и немного в меньшем объеме. 

Powstaje naturalne pytanie:„Jeśli wentylator jest taki fajny, dlaczego nie umieścić go we wszystkich zbiornikach?” Po pierwsze, jest naprawdę skuteczny tylko w połączeniu z narkotykiem (lub jego odpowiednikami) i walczącym bractwem, a to jest kosztowne. Drugi problem wynika z pierwszego: wyjmując gaśnicę ze sprzętu, automatycznie siadamy na lufie prochu, więc nie będzie zbyteczne przyglądanie się punktom wytrzymałości silnika i zbiorników paliwa, a także ocena ich lokalizacji . Jeśli są na czole obudowy, lepiej odmówić „zaworu”. Trzeci problem tkwi w wszechstronności sprzętu: poprawia on wiele cech na raz, a co za tym idzie - maksymalne korzyści z niego odniesie sama „przeciętna maszyna”. Idealnie, jeśli interesujący nas czołg jest wygodny do gry z dwoma z trzech automatów. Dopiero w takim przypadku, gdy wyeliminowane zostały krytyczne wady, a zbiornik w pełni spełnia Twoje oczekiwania, warto pomyśleć o zamontowaniu „Poprawionej wentylacji”.

</ p>

Na przykład

Od razu trzeba powiedzieć, że gram głównie dalejpojazdy opancerzone 5-7 poziomów i na przykład wezmę właśnie taką technikę. Te poziomy są idealne do eksperymentowania. Na nich, moim zdaniem, najlepiej sprawdzają się wszystkie elementy gry, od ekonomii po projektowanie poziomów. Logika montażu zbiornika jest taka sama jak na „wysokich poziomach”, z wyjątkiem kilku niuansów, które zostały już omówione.

Wunderwafl, na który będziemy patrzeć - niemiecki VK30,02 M 6 poziomu. Ten samochód jest niezwykle niepopularny wśród graczy, blogerzy o czołgach rzadko go recenzują, a jeśli już, to przeszkadzają w pomyjach. Potraktowałem to jako wyzwanie, na szczęście łatka 1.10 umożliwiła zrobienie przynajmniej czegoś przy zdrowych zmysłach z każdego dołka.


</ img>


</ img>

Смотрим характеристики, сравниваем с самыми популярными СТ на уровне, проводим тестовый бой без обвеса. 

  • Broń: DPM nieco powyżej średniej, słaba stabilizacja, średnia penetracja pancerza i zbieżność, wysoka celność, niskie obrażenia jednorazowe i dobre kąty pochylenia.
  • Мобильность: высокая максималка, удельной мощности не хватает, хоть и не катастрофически, плохая манёвренность. Вес в 40 тонн позволяет успешно таранить всех одноклассников. 
  • Разведка: показатель маскировки самый низкий среди СТ-6, зато по обзору мы делим первое место с американским М4А3Е8. 
  • Живучесть: бронирование лба корпуса составляет около 150 мм. (приведённых, без учёта нормализации снаряда), что довольно круто для своего уровня. В бортах и корме толщина плиты составляет всего 40 мм, так что под арту лучше не подставляться.  Бронирование башни 100 мм, а если учитывать маску орудия — то все 200, но такое число мы увидим только по её краям. Также на башне есть огромное ведро — башенка командира. Очков прочности у VK 30.02 M почти как у тяжёлого танка. Компоновка классическая немецкая, а значит двигатель нам будут выбивать довольно часто. 
  • Wnioski: świetny samochód na drugą linię.Celna broń z dobrą penetracją i szybkim pociskiem pozwala na grę na odległość. Duża prędkość pozwala na szybką zmianę osłony, a pancerz i dobre kąty elewacji pozwalają ponownie "czołgować" na dystans. Na bliskim dystansie VK też dobrze się czuje - taranowanie i wysokie dpm pozwalają na bardzo szybkie rozprawienie się z wrogiem. Jednak zrzucanie, wysoka krytyczność i niski pancerz boczny zaczynają mieć wpływ.

Вариант сборки (первым в списке идёт оборудование в специальном слоте): специальный слот — «Дополнительные грунтозацепы», мехводу «Король бездорожья» и «Мастер тарана». Так мы лечим главный недуг машины — низкую манёвренность (к слову, актуально для всех машин на базе пантеры) и заодно увеличиваем наш «таранный» потенциал. Противнику будет сложнее увернуться, а мы сможем быстрее развить оптимальную скорость. Поехали дальше, из-за низкой маскировки нас часто пересвечивают даже более слепые собратья, так что установка «Просветлённой оптики» более чем обоснованна. С перками «Радиоперехват», «Орлиный глаз» и плиткой шоколада мы получим максимальный обзор в 447 метров. Третий слот на огневую мощь: «Приводы наводки», если чаще играем на второй линии (дпм у нас и так 2 тысячи), «Досылатель», если хочется в ближний бой или универсальная «Улучшенная вентиляция». Лично я взял второе, ибо во второй половине боя начинаю играть агрессивнее. 


</ img>


</ img>

Taktyka:w pierwszej połowie bitwy nasz samochód jedzie do przejazdu czołgów ciężkich, stoi w krzakach lub wspiera ogniem sojuszniczych ST. W drugiej połowie, kiedy czołgi lekkie już się połączyły, wykorzystujemy zaoszczędzone hp, aby rozpocząć bardziej agresywną grę, taranować średnie i trzymać na dystans czołgi ciężkie. Przy tak wszechstronnej konfiguracji „nedopantera” przydaje się na każdym etapie gry i czuje się znacznie lepiej niż Pantera 7. poziomu.


</ img>


</ img>

W suchej pozostałości

После патча 1.10 множество унылых танков обрели вторую жизнь, а те, что и так были хороши, получили новые возможности. Эксперименты со сборками открывают World of Tanks с новой стороны. Подбор оборудования и тестирование приносят удовольствие, собственно, ради которого в игры и играют. Главное — знать механики и уметь анализировать. 

Powodzenia na polach bitew!