Autor Overclockers.ru sprawdził, jak ilość pamięci wideo wpływa na wydajność kart graficznych w grach. Ekspert
Autor wybrał trzy karty graficzne GeForce RTX 2060Super 8192 MB, GeForce RTX 2060 6144 MB i GeForce GTX 1650 Super 4096 MB. Według eksperta wydajność modeli jest stosunkowo zbliżona. Autor postanowił zmierzyć procent spadku wydajności przy przejściu z jednej rozdzielczości na drugą. Obliczył parametr ze wzoru: (bieżąca rozdzielczość / 1920x1080) * 100. Im wyższa rozdzielczość, tym bardziej spada wydajność kart graficznych.
Modele testowano w grach Anno 1800,Assassin's Creed Unity, Battlefield 1, Crysis 3, Death Stranding, Deliver Us The Moon, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, Tom Clancy's Rainbow Six Siege.
Autor sporządził wykres średniej geometrycznejwydajność kart graficznych w grach. Pokazuje, że przy rozdzielczościach 1920 x 1080, 2560 x 1080 i 2560 x 1440 wydajność nieznacznie spadła. Ale przy rozdzielczościach 3440 x 1440, a zwłaszcza 3840 x 2160, zauważalny był spadek wydajności modeli z mniej niż sześcioma gigabajtami pamięci wideo. Trzeba jednak zrozumieć, że przy takich rozdzielczościach te akceleratory graficzne w zasadzie wykazywały niską wydajność w połowie gier.