
</ img>
Eksperci Digital Foundry przeprowadzili analizę stanu technicznego Diablo IV na konsolach PlayStation 5, PlayStation 4 i Xbox Series.
Co
znany
Eksperci zauważyli, że programiści zBlizzard wykonał świetną robotę optymalizując grę pod kątem konsol. Na PlayStation 5 i Xbox Series Diablo IV zachwyca grafiką i oprawą graficzną. Dzięki dużej szczegółowości każdy obiekt wygląda pięknie i realistycznie.
Przede wszystkim zadowoleni byli eksperci Digital Foundrygra światła i cienia w Diablo IV. Dzięki wielu małym źródłom światła każda lokacja w RPG akcji wygląda niepowtarzalnie i klimatycznie, nawet pomimo braku w grze ray tracingu i innych podobnych technologii.
Z technicznego punktu widzenia można to stwierdzićże na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series Diablo IV działa w wewnętrznej rozdzielczości około 1260p (nie udało się dokładnie określić), jednak przy wykorzystaniu technologii FSR 2 rozdzielczość jest konwertowana do 4K.
Na konsoli Series S natywna rozdzielczość 864p jest konwertowana do 1440p, a grafika jest tak dobra, jak na mocniejszych urządzeniach.
Na PlayStation 5, Xbox Series X i Series S Diablo IV działa stale w 60 FPS, z wyjątkiem sporadycznych spadków wydajności, ale inscenizowane przerywniki filmowe odtwarzają się tylko w 30 FPS.
Na konsoli PlayStation 4, zgodnie z oczekiwaniami, gry jest mniejimponujące niż na nowoczesnych urządzeniach. Liczba klatek na sekundę nie przekracza 30 FPS, jednak wskaźnik ten nie jest stabilny i często rejestrowane są jego spadki. Na tej platformie gra działa w rozdzielczości 720p, która jest konwertowana do rozdzielczości 1080p.
Ogólnie rzecz biorąc, w Diablo IV na konsolach poprzedniej generacji jest całkiem możliwe, jednak w tym przypadku gra nie jest tak zaawansowana technologicznie i szczegółowa.
Jeśli chodzi o PlayStation 5 i Xbox Series, eksperci Digital Foundry przyznali, że gra jest w doskonałym stanie.