343 Industreis będzie nadal rozwijać Halo i będzie wykorzystywać silnik Unreal Engine w przyszłych projektach

Twórca serii Halo, firma 343 Industries, straciła co najmniej 95 osób w wyniku masowych zwolnień personelu Microsoftu

i okazało się, że jak donosi Bloomberg, studio przechodzi z własnego silnika Slipspace na silnik Unreal Engine firmy Epic Games.

Co jest znane

Przyszłość Halo i 343 Indistries wisi na włoskuo włos w obliczu masowych zwolnień w firmach 18 stycznia. Najnowsza gra z serii Halo Ifinite, choć zaczęła się „mniej więcej”; ok, ale z biegiem czasu użytkowników zaczęły denerwować postępy w rozgrywce wieloosobowej i opóźnienia w planowanych funkcjach, jak np. internetowa firma Forge.

Pierre Hintze, szef 34321 stycznia Industries napisało na Twitterze, że „343 Industries będzie nadal rozwijać Halo teraz i w przyszłości, włączając w to epickie historie, tryb wieloosobowy i wiele więcej, co czyni grę wspaniałą”. Ze swojej strony Matt Booty, który stoi na czele Xbox Games Studios, potwierdził to, mówiąc, że 343 Industries będzie nadal rozwijać Halo i „będzie domem dla gry”.

Nie do końca wiadomo, jaka będzie rola studia w przyszłych projektach, więc poczekamy na nowe wiadomości od deweloperów lub kadry zarządzającej Microsoftu w tej sprawie.