Brytyjski inżynier stworzył robota, który uderza gracza za każdym razem, gdy brakuje mu rytmu w grze VR.

Inżynier robotyki James Bruton wraz ze studentami z Uniwersytetu w Portsmouth stworzył

niezwykły robot, którego jedynym celem jest bicie ludzi.

Jak to działa

Twórczość Brutona można nazwać immersyjnątowarzysz gier VR. Wszystkie części maszyny zostały wydrukowane w 3D, z wyjątkiem drewnianej platformy, na której jest zainstalowana. Jego głównymi narzędziami do radzenia sobie z „workami mięsa” są pneumatyczne pięści i rękawice bokserskie. Wszystkie ruchy robota są zsynchronizowane z modułem Vive Tracker i specjalnie opracowaną bijatyką. Za każdym razem, gdy gracz nie wykorzysta strzału w grze, traci go w rzeczywistości, ze wszystkimi tego konsekwencjami. Poniżej możecie zobaczyć robota w akcji (sama bitwa rozpoczyna się o 10:50)