Tydzień po premierze Apex Legends Mobile zarobił prawie 5 milionów dolarów

Biorąc pod uwagę ogromną popularność Apex Legends, jej mobilna wersja była po prostu skazana na sukces – przynajmniej dla

początek. A ten sukces możemy mierzyć np. całkowitym przychodem z pierwszych siedmiu dni od premiery gry na iOS i Androida. 

Według firmy analitycznej Sensor Tower,Tygodniowe przychody Apex LegendsMobile wynoszą 4,8 miliona dolarów. Przypomnijmy, że gra jest shareware, a zakupy nie wpływają w żaden sposób na rozgrywkę – sprzedawany jest jedynie karnet bojowy premium oraz poszczególne elementy kosmetyczne. 

Najwięcej pieniędzy za grę zarobiły Stany Zjednoczone – 44% (2,1 miliona dolarów) całkowitych przychodów. Następne na liście są Japonia i Tajlandia. 

Dla porównania: PUBG Mobile po wprowadzeniu monetyzacji zebrało w tym samym okresie w kwietniu 2018 roku 600 tys. dolarów, a Call of Duty: Mobile – 8211 tys. 14,8 mln dolarów w tym samym czasie od premiery w październiku 2019 r. 

Ponadto Apex Legends Mobile okazał się byćnajczęściej pobierana gra na iPhone'a w 60 krajach jednocześnie, w tym w USA, Japonii, Indiach i Niemczech. Stany Zjednoczone miały najwięcej pobrań, a następnie Indie i Brazylia.