Autorytatywny informator wymienił główne przyczyny problemów w Ubisoft, które skutkowały częstymi anulowaniami i transferami gier


</ img>

На прошлой неделе в СМИ просочилась информация о серьезных проблемах в Ubisoft: игры отменяются, работа над

проектами затягивается, руководство компании приняло решение о значительном сокращении расходов, в том числе и через увольнение большого количества сотрудников.

Znany informator Tom Henderson (Tom Henderson)przeprowadził własne dochodzenie i opublikował artykuł analityczny na stronie Insider Gaming. Rozmawiał z niektórymi pracownikami Ubisoftu i zidentyfikował szereg głównych powodów, które doprowadziły francuską firmę do trudnej sytuacji.

Co jest znane

Według pracowników, z którymi rozmawiałemHenderson, jednym z głównych czynników, który doprowadził do gwałtownego spadku wydajności zespołu Ubisoftu, była praca zdalna spowodowana pandemią COVID-19. Pracując z domu, projektanci gier stracili swoje zwykłe tempo i znacznie pogorszyli komunikację między sobą. Od 2024 roku Ubisoft planuje zaprzestać pracy zdalnej.

Drugi powód, dla którego francuski giganttak często anuluje grę, stało się zbyt wiele jednoczesnego rozwoju. Nawet 20-tysięcznemu zespołowi Ubisoftu brakuje czasu i energii, aby wypuścić wszystkie projekty na czas iw doskonałej jakości. Są szanse, że większość ostatnio anulowanych gier to battle royale, ponieważ Ubisoft chciał podbić ten gatunek, a pracownicy twierdzą, że w pewnym momencie tworzyli ich kilkanaście. Ale popularność tego gatunku stopniowo spada, więc wysiłki twórców poszły na marne.

Według Hendersona Ubisoft często przeprowadza tajne testy swoich opracowań, a jeśli grupie kontrolnej nie podobają się te projekty, są one anulowane.

Dlaczego to jest takie ważne

Podsumowując wszystkie czynniki można stwierdzić, żeJuż źle zarządzane zarządzanie Ubisoft jest spotęgowane przez ogromną ilość niepotrzebnego rozwoju, nadmiernie rozdęty personel i pracę zdalną. Nie zapomnij o kryzysie gospodarczym.

Если Ubisoft успеет оперативно локализовать все вышеназванные причины и реорганизовать работу компании – у них есть шанс остаться одной из лидирующих игровых компаний мира. Первые шаги к этому сделаны: не так давно стало известно, что французский разработчик изменит подход к разработке флагманских игр и не будет пытаться угодить сразу всем игрокам. Одним из таких проектов станет Assassin’s Creed Mirage, созданный по пожеланиям поклонников старых частей франшизы.